星熊
精2推荐程度:t1
作为萌新福音之一的星熊,也是非常亮丽的存在,如果说绵羊银灰能天使是输出核心,那星熊就是防守核心,可以说有一个星熊在手,整合部队绕着走。但是重装当中有着一个极其bug的存在,那就是…龟(蛇屠箱:你住口!是我就是啦!)。防御精通的龟龟也确实是重装里的核心之一了,开启自闭时防御甚至高过不开技能的星熊,这可是四星哦?但是星熊的作用还是不能小看的,尤其是精2后的特种作战策略,群体重装加6%防御,是光环哦?硬上加硬没得说。
基本算是完美重装,一点缺陷,两个bug,缺陷在于费用太高,难以部署。bug则第一个是战术装甲,25%的物理法术抵挡,但是是闪避不是减伤,本身既然是抵挡那就应该是减免的,不管你多少伤害下来,先减25%,然后再算防御扣的百分比,但是闪避的话就差了很多。第二个是力之锯的bug,描述是能打击前方一格的所有动人,但是实际只能打三个,也不知道原因和什么时候修复。
除了能抗,还有能打。那个三角形的般若也不只是盾牌哦?三边可是锋利的刀刃,开启之后恶鬼附身,就不用再多说什么了吧。想必大部分都看过那个星熊搅拌机的gif,没有看过的可以去震撼一下~攻击力加95%,防御加60%,可以达到将近700点攻击,900防御,还能打三个敌人,而且根据测试开技能的时候攻速也会小幅度上升,能抗能打还有谁?(精一银灰:还有我!塞雷雅:我也是!)但即使是现在的伤害闪避,依然给了星熊自吹的资本,就是硬。
当然还有一个小缺陷要说一下,就是关于精一星熊的问题。荆棘这个技能,增加21%防御,被攻击时对目标造成星熊攻击的80%。划重点,星熊攻击,而不是敌人的攻击。就像是,刃甲强无敌,反甲强无敌,到了星熊这里,变成了反伤刺甲。星熊不开技能时攻击只有仅仅356,80%一次能打多少?还要计算敌人防御减免。所以效果甚至不如一技能的直接加防御,毕竟坦克还是要先能抗住人才行 。所以这一点显出了星熊的疲软,不过依然很强。
顺便说一下,她也是连续精英化时需要加费的干员,19费初始在到达精2时会达到23费!嗯,比塞雷雅还多一费。
总的来说,星熊精2之后强吗?虽然带着bug和高费的缺憾,但无法否认是真的强,尤其是作为重装领军者的存在,又拥有着团队加固这样的收益,如果塞雷雅是一座壁垒,那星熊就是一座钢铁长城,不仅有着卓越的防御力,攻击力,精2之后还拥有着撕碎一切的魄力。般若之盾,庇佑我军。
