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希望大家多了解一下TTK这个概念,枪械平衡不是重点,但是破甲

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希望大家多了解一下TTK这个概念,枪械平衡不是重点,但是破甲穿肉配件带来的击杀时间的大幅降低会从根本上影响游戏体验乃至玩法变化,诸如xx游戏也这样所以apex这样很合理的理论没有任何意义


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2019-07-04 09:47回复
    我觉得把这俩配件移除像以前那样合理


    IP属地:河南来自Android客户端3楼2019-07-04 10:10
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      2026-01-14 02:24:30
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      锤点还好勉强能接受干扰插件完全是神经病,你前锋拉过去对面二号位对着你就是一个弹夹秒白给。


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2019-07-04 10:41
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        然后就是这个赛季的毒有点太疼啦


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2019-07-04 10:42
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          是的,现在TTK太短了,先手优势极大。见面转换者瞬秒紫甲,打的巨难受。不要说什么别人用你不会用么,我也有在用,也秒过别人。说真的这样很没意思,完全就是互相伤害互相恶心。这次你恶心别人,下次别人恶心你,杀人之后没什么成就感。这个游戏当初最让我喜欢的点,现在改没了,有点索然无味


          IP属地:吉林6楼2019-07-04 13:25
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            伤害调低些就好了...昨天玩了一把锤点p20,破甲后切枪速点三枪就干倒了,是真的夸张


            来自iPhone客户端7楼2019-07-04 13:29
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              只能说以前。仗着甲的优势无脑贴脸各种迂回。现在你无脑冲一个试试打的更谨慎了。枪你有我也可以有大家都公平。


              IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2019-07-04 13:30
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                鬼知道上个白金多累


                来自iPhone客户端9楼2019-07-04 13:31
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                  2026-01-14 02:18:30
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                  我估计转换者配件极大可能被削,估计会削成24或者25伤这样不会太伤筋动骨又不会过于op


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2019-07-04 14:22
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                    其实出了这个配件相对的应该给人物也要出减伤的配件。这样才能平衡


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2019-07-04 15:21
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                      今天一把转换者 金枪管 紫扩容 加破甲配件 打的对面哭爹喊娘 什么紫甲金头 通通一梭子带走


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2019-07-04 15:24
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