unitrules.xml修改全部要素
<UNIT>
<NAME>Citizen</NAME> 名称
<GRAPH>CITIZENS</GRAPH> 在unit_graphics.xml中的对应项
<OBJ_MASK>FCWP</OBJ_MASK> 兵种类型(参照上面)
<FLAGS>lmah</FLAGS> 标记(参照上面)
<WHERE>Small City</WHERE> 建造场所
<ATTACK>4</ATTACK> 攻击力
<HITS>40</HITS> 生命值
<MOVES>25</MOVES> 移动速度
<SUPPORT>1f support</SUPPORT> 成本递增值
<COST>2f</COST> 成本
<JOB_TIME>50</JOB_TIME> 建造时间
<PREQ0>none</PREQ0> 条件0
<PREQ1>none</PREQ1> 条件1
<FROM>none</FROM> 升级到本单位前的单位
<JUMP>disable</JUMP> 本单位升级后的单位
<GRAFT>none</GRAFT> 单位替代类型
<RANGE>0-0rng</RANGE> 射程
<LOS>2</LOS> 视野
<SCIENCE_LOS>0</SCIENCE_LOS> 科学视野
<FLY_HIGH>0</FLY_HIGH> 高空攻击有效率
<FLY_LOW>0</FLY_LOW> 低空攻击有效率
<RECHARGE>30</RECHARGE> 攻击间隔
<ARMOR>0</ARMOR> 装甲
<DOMAIN>Land</DOMAIN> 活动领域
<TO_HIT>0</TO_HIT> 命中
<ATTENUATE>0</ATTENUATE> 命中衰减
<CAT>Civilian</CAT> 单位性质
<PROGRESSION>0</PROGRESSION> 级数
<SPLASH>0</SPLASH> 飞溅伤害范围
<SPLASH_PERCENT>100</SPLASH_PERCENT> 飞溅伤害率
<AMMO_PER_ATT>1</AMMO_PER_ATT> 弹药填充量
<TURN_SPEED>45</TURN_SPEED> 回转速度
<PROJ_SPEED>0</PROJ_SPEED> 发射速度
<CARRY_SIZE>1</CARRY_SIZE>
<POP>1</POP> 占用人口
<RESEARCH_PREMIUM_TIME>2</RESEARCH_PREMIUM_TIME> 额外研究时间
<RESEARCH_PREMIUM_COST>2</RESEARCH_PREMIUM_COST> 额外研究成本
<JOB_EXTRA_TIME>1/10tsx</JOB_EXTRA_TIME> 建造时间上升值
<MANA>0</MANA>特殊技能、续航时间(飞机)
<TRIBE_MASK>111111101111111111111111</TRIBE_MASK> 国籍
<CARRY>0</CARRY>
<GUY_SPACING>12</GUY_SPACING> 单位间隔
<X_SPACING>12</X_SPACING> 横向间隔
<Y_SPACING>12</Y_SPACING> 纵向间隔
<CIRCLE_RADIUS>1</CIRCLE_RADIUS>
<BLOCK_RADIUS>1</BLOCK_RADIUS>
<TARGET_SIZE>3</TARGET_SIZE> 目标尺寸
<UBER_SIZE>1</UBER_SIZE> 组成单位数
<CREW_SIZE>0</CREW_SIZE> 附属单位数
<GRID_X>0</GRID_X> 建造场所中的横向位置
<GRID_Y>0</GRID_Y> 建造场所中的纵向位置
<UPGRADE></UPGRADE> 升级
<PUSH_SIZE>1</PUSH_SIZE>
<PUSH_CIRCLES>1</PUSH_CIRCLES>
<typeNAME>Citizen</typeNAME> 种类名称
</UNIT>