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个人心得 悟出来的随时盖楼

只看楼主收藏回复

写点心得,都是平时玩一会就感悟的 啥时候有想法再接着盖楼 金刚伏魔圈镇楼!


IP属地:黑龙江来自iPhone客户端1楼2019-07-03 22:23回复
    二楼祭百度。


    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端2楼2019-07-03 22:24
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      2025-09-01 15:14:39
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      楔形阵 出发!


      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端3楼2019-07-03 22:24
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        城镇建筑四大件:粮仓 孔庙 巡防营 御史台 前三个共同提高公共秩序 附加粮食储备 军队补给 巡防营变种可以降低本郡敌军补给 还有强化骑兵部队的能力 根据城镇的职能变化巡防营变种 例如边境线重镇 减少敌军补给 老鼠要从此路过 随时有供给断裂的可能 负补给的军队持续掉血 饿死在我军腹地的敌军武工队 再就是御史台变种 其中派系唯一建筑宫殿 放首都吧 面子得过得去 然后其他两个分别为郡治周围降腐败度和郡治范围降腐败度 差别是单城腐败建筑比光环腐败建筑的产值加成要高一丢丢 我们将单城腐败设置在钱城 光环腐败设置在其他郡 光环能否叠加我不知道 大佬补充


        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端4楼2019-07-03 22:40
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          4楼补给 新手礼包。公共秩序涉及征税强度和人口增长速率 负数秩序人口增长会逐渐减少直至负增长 粮仓 孔庙 巡防营 三大件一般能提供8级城满人口 拉满税收之后的秩序需要;秩序降至-100 问号会提示还有几回合发生暴动,暴动之后会出现刁民组成的黄巾军,随着时间流逝这个人畜无害的刁民队伍会越来越强大,一旦围城会损害城区建筑,损失不可估量。当然刁民有时会直接在队伍没成型之前就扑过来攻城 一般本地驻军就足够应付 不过常年秩序混乱 人口是无法保证的 人口数量不多 产值和本地军队募兵速度也会很低。而人口增长速度过快 秩序又跟不上 所以需要反复验证 来平衡人口增长和改革发展对应的秩序加成


          IP属地:黑龙江来自iPhone客户端6楼2019-07-03 22:54
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            5楼提示 沙壁楼主进错了吧


            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端7楼2019-07-03 22:56
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              开局五分钟就告之进错游戏了……哎 老年人啊


              IP属地:黑龙江来自iPhone客户端8楼2019-07-03 23:02
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                要不盖起来 回头去全三吧发链接 忽悠全三战狂们来火凤吧 吧主们看靠谱不 不合适我就不盖了


                IP属地:黑龙江来自iPhone客户端9楼2019-07-03 23:09
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                  2025-09-01 15:08:39
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                  一般巡防和孔庙选其一,都盖有点浪费


                  IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2019-07-03 23:41
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                    好复杂


                    11楼2019-07-04 18:52
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                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-07-04 19:50
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                        前天尝试郑姜传奇模式,被张燕**爆到脱肛,后来尝试正面刚更是被打到自闭。


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2019-07-05 17:13
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