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尖叫魔
专门还你装备的boss,活下来的人有几率得到乌鸦怪癖,尖叫魔在你没有丢装备的情况下也是会出剧情的,分为3个剧情,偷你8个饰品,忘了,忘了,尖叫魔刷了一定要去打,不难打
boss闪避60+,4回合后会惊叫弃巢,给予全体大量压力伤害
初期打尖叫魔建议修女,老兵,狗哥,互相守护治疗,抗4回合是很简单的,如果想双人老祖可以带两个狗哥来打,争取摸到闪避怪癖
后期可以杀巢穴也可以杀尖叫魔,这里我建议杀尖叫魔,因为巢穴打了10000块钱,但4个人回压就要8000,还容易出事,下周还不能用,还是稳稳杀尖叫魔好一点,带好精准饰品,一样是标记队完克,这里可以用阿三的标记减闪避,也可以用小丑/老兵给自己吼精准。


IP属地:江苏来自Android客户端108楼2019-07-10 00:16
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    狂信者
    很抱歉的是我从来没遇到过这个,可能我对猩红诅咒控的比较好吧,早早就把女伯爵打了,一感染就治疗,以至于我一直没有这个珍贵的收藏品解药,等我弄队感染者再补上这个boss


    IP属地:江苏来自Android客户端109楼2019-07-10 00:16
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      2026-06-03 17:26:35
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      这里给大家推荐一只刷钱队伍,古商,强盗,修女,小丑,学徒精英横着走,打的可能墨迹一点,但是很稳,精英爬一样吊锤,如果是遗迹可以双古商双强盗或强盗老兵,随便摸,想摸啥摸啥,


      IP属地:江苏来自Android客户端114楼2019-07-10 23:46
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        说实话我不太想讲dd本,毕竟这个作为最后的通关本,基本外面有茫茫多攻略,我这里讲了也没啥意思,而且已经到这一步的朋友,对游戏理解应该已经很深刻了(无光到这一步)只需要一点基本的介绍,高光的话怎样都行,所以这事有点吃力不讨好。


        IP属地:江苏来自Android客户端115楼2019-07-10 23:46
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          dd1
          进门给你一组双狂喜,这里要说明一下,以前的压力机制是只要有2个怪就不会加压,所以地牢设计之初是给你用双狂喜刷压力的,但现在由于压力机制的修改,所有单狂喜都可以舒舒服服刷压力,使的dd本难度大幅度降低,回归正题,狂喜只会回血,守护队友,不会攻击,基本所有小怪都是有1个狂喜的,每场打完把状态刷满再打下一场。
          还有就是扎营,dd本是没有夜袭的,不用用防夜袭,直接上buff就好。
          飞升教众
          长的和遗迹里的教徒一个样子,但暴击和流血都很高,你可以理解为比冠军教徒更强的教徒,属于前排角色,有有先度不高
          飞升祭祀
          和你在遗迹见到的邪教祭祀一个样子,但压力伤害很高,优先级还可以,比教众高一点。
          深寂祭祀
          黑袍人,这个就相当相当恐怖了,一定要先杀,深寂一指单点超高伤害超高暴击超高流血,死亡鞭挞打12位类似强盗双刀,这个无所谓,看见先摁死
          恶性增生物
          固定站位第一个,迷乱心灵单体眩晕,这里如果修女被晕被两个祭祀打是非常非常危险的,一定要控住一个祭祀或者先杀一个,修女这里有千杯不醉就比较稳了,撕离血肉,单体伤害流血
          良性增生物
          站位4号位,主要守护队友给队友加buff,非常恐怖,给祭祀加个鼓动,祭祀一指可能是要死人的,如果只剩它一个,它会用全体加压技能,所以千万不要最后杀它,一般倒数第二个杀
          小怪好像就是这样,dd2的小怪和dd1是一样的,我就不重复了。
          错乱恐魔
          俗称大爬爬,2动boss,通常一动是aoe加dot,二动是群体加压乱位,只要是不怕乱位的阵容都可以,破盾,强盗是最稳的输出,这里我用赏金破盾修女小丑,小丑抗了1次死门,赏金也正好濒死,感觉这个不太稳,我之前都是不带破盾带的强盗,比这个要稍微稳一点。


          IP属地:江苏来自Android客户端116楼2019-07-10 23:47
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            dd2
            小怪和dd1一样,建议进图后把左边到上面的路扫通,然后一次扎营打2个boss,最后一个boss再扎一次营。
            单boss先清小怪,用守护技能守护没带火炬的人,控住boss第一次行动,boss的第二次行动基本是启示,这里褐色的这只,后排小怪是带吹飞位移的,我之前阿三被吹到后面还挺危险的,用不了控制,还好boss那轮boss输出不给力,小怪一定要速度杀,
            这里由于boss速度还是比较快的,如果抢速阿三没控到的话,还是很危险的,第一回合最好先用狗哥守护,然后等老兵接手之后狗哥再安心输出。
            双boss战
            控住血厚的那只,集火血薄的,第一回合如果对面两个都抢速了,可以控制下血薄的打一点伤害,或者给队友回血,从第二回合开始,必须先手控血厚的
            这里主要是不能回复,阿三必须一直控制,速度杀掉一只后面就很稳了,如果怕扛不住可以带上蛇鳞,用蛇鳞抗一轮伤害就很稳健了
            这里我用的队伍是阿三,老兵,破盾,狗哥,破盾打小怪舒服,打boss的时候换6技能响应标记,由于有老兵的扎营buff,伤害飞起,往往狗哥挂完标记,破盾输出,下一轮两个一起输出,脆的那只就死了,这里强力推荐用阿三控制,阿三坩埚加沙子加50的眩晕概率,非常夸张,boss晕抗96,阿三200概率是必晕的,所以非常稳定,如果不带阿三就要带修女瘟疫了,但瘟疫魔瓶被砍过,现在一共只加35概率,是不能保证晕boss的,强烈建议阿三控制。


            IP属地:江苏来自Android客户端117楼2019-07-10 23:47
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              dd3
              最大的一张地图,4个扎营,小怪通常是3格细胞配一个白细胞柄,白细胞柄会将你随机传送到地图的任一格子,如果迷路你就要走很远的路打很多怪,所以一定要把白细胞柄秒掉,如果被传送走,下一次打这组怪是保留当前状态的,怪血量不变,3格细胞2动,在没有白细胞柄的情况下基本是召唤白细胞柄,这里推荐瘟疫,双晕可以同时控住2人,然后秒白细胞柄,其他人输出本体,boss也是一样的机制,只是血更厚一点
              推荐队伍恶女,阿三,瘟疫,狗哥,瘟疫3次双晕,阿三可以用刀子输出,给狗哥挂标记,3次用完两个就都用单控,每回合恶女钢铁天鹅,如果没杀掉狗哥补掉,这么一想感觉双破盾修女瘟疫也行…或者阿三双破盾瘟疫,这张图没什么压力伤害,而且有4次扎营回压回血,总体还是比较简单的(没被传送走的话)


              IP属地:江苏来自Android客户端118楼2019-07-10 23:47
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                dd4
                打老祖,老祖4个阶段,第一阶段前面3个都是复制体,最后的老祖是无敌的,一共6格血,每杀一个复制体有概率招完美复制体或瑕疵复制体,杀瑕疵复制体老祖减一格血量,6格减完进入第二阶段,复制体技能单体加压,单体伤害流血。第二阶段,虚无是无敌的,只能输出老祖,老祖有aoe伤害,速度杀掉,另外,绷带最好留在这一阶段。第三阶段攻击能回血但是会被腐蚀,BOSS无输出,可以刷一刷自己的状态,过几回合会进去第四阶段,4格boss,但只有单体技能,好像是带腐蚀?不太记得了,这个档为了写攻略开的,还没打dd4,以前打的不记得了。
                boss75血和50血时会触发点名,你自己选择一个人死掉,剩2个人砍boss
                dd4正常打是十分简单的,毕竟默认高光,记得带好高光装备,但献祭这个东西很多人想规避,目前有4人一刀boss与2人老祖的打法。
                4人一刀(听说,我没试过)
                比较稳定的用麻风瘟疫瘟疫小丑,给麻风加buff,在boss75血时候一刀秒杀,需要控血能力
                闪避流双人老祖
                这个很稳,就是墨迹…如果不招瑕疵复制体要打很久,另外第二阶段要拼命,如果老祖不到前面来,有可能爆炸,过了第二阶段就赢了。
                狗哥每回合守护十字军,如果被摸到,十字军刷压刷血,如果狗哥没被打,十字军就输出复制体。
                狗哥需求光芒四射/灵活,只要有一个就可以尝试双人老祖,都有当然就很稳健。


                IP属地:江苏来自Android客户端119楼2019-07-10 23:48
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                  2026-06-03 17:20:35
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                  算是差不多了…接下来就是介绍人物了,这里我给一点自己的意见,不多做评论,欢迎补充不同用法。


                  IP属地:江苏来自Android客户端120楼2019-07-10 23:48
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                    想起来还有建筑,明天先简单讲一讲建筑,再开一点人物吧


                    IP属地:江苏来自Android客户端121楼2019-07-10 23:48
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                      哇啊啊啊啊呜呜呜呜哇我准备双人老祖的雷老大居然就这么死了,顺带还死了我dd2的光芒四射阿三,我就想把雷老大狗哥练到6级就去dd4的结果打个遗迹全是蚊子,雷老大和阿三脖子一歪就死了呜呜呜


                      IP属地:江苏来自Android客户端124楼2019-07-11 20:29
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                        码了一点实在没心情了,难过o(╥﹏╥)o,今天停更


                        IP属地:江苏来自Android客户端125楼2019-07-11 20:38
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                          带着雷老大二号下本,也是5升6,我只是去捡3个垃圾,只想蹭蹭经验,居然遇到狂信者,雷老二又死了,连续遭受重大挫折,


                          IP属地:江苏来自Android客户端129楼2019-07-13 15:03
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                            我都想删档重来了就这么不想我双人老祖么,哇


                            IP属地:江苏来自Android客户端130楼2019-07-13 15:05
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                              2026-06-03 17:14:35
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                              谈建筑就不得不谈银行,谈银行就不得不谈运营,总体来说,银行不是必需品,如果要开银行,就要针对银行运营,有意识的收集古董下本摸钱,找出画像的任务打,清除怪癖,解压能省则省,一切为积累资金服务,开出银行之后还要继续苟着,把钱堆起来,不能突然大手大脚,我有试过把其他雕像啥的都换画像,十几周就把银行开出来,但没什么必要,这笔钱在前期投入的话是非常非常伤的,在打精英本之后收益其实是高很多的,十几周开银行还是在学徒挣扎,其实是很影响队伍成型的,还有就是开银行不能崩经济,比如你银行开出来,下周看见商铺有个月戒,你是买还是不买呢,我建议别买,因为你开了银行这是没办法的事情,必须攒钱,现在自走棋这么火想必大家都玩过,连败攒钱能不能提前消费?不可以奥,看见什么都不行,这就是吃利息必须付出的代价,开银行也是这样,其实开银行等于是把前期所有的发展都投在经济上,扼制了队伍发展,如果想要这样开银行的,可以,我不建议。
                              第二种属于有意识积累,争取开银行,我现在通常在30周左右开银行,该点的还是先点,1级公会1级铁匠铺,保证可以打爬爬,疗养院先点减免不点增加房间,刷图有意识摸一摸画像,这里要提一下,遗迹是非常非常穷的,我之前说的遗迹练级,那是针对无光,高光的话没事别下遗迹,穷的入不敷出,无光由于战利品的加成遗迹是能满足基本的金钱的,但遗迹不出画像地契,画像其实要摸兽窟,但兽窟非常危险,得病治病花销是受不了的,得病建议瘟疫治病,能省1000是1000,建议是摸荒野,虽然很恐怖,比起兽窟还是好不少的,而且地契够多,高光建议主摸荒野兽窟,传家宝摸起来还是很舒服的,这样正常摸,正常练级,梯队练起来,30周开银行是没什么问题的,同时你可能还打了好几只爬爬,摸了不少秘门
                              总体来说,银行属于无光可以开的建筑,毕竟基本所有游戏都有经济运营的打法,但绝不是必须开的建筑,因为很拖节奏,玩游戏,节奏也很重要。


                              IP属地:江苏来自Android客户端132楼2019-07-13 17:19
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