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最细节!手把手教你搞定水壶建模

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1楼2019-07-03 10:31回复
    1.导入参考图。


    2楼2019-07-03 10:34
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      2.画出水壶内部的线框。


      3楼2019-07-03 10:34
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        3.用画出的线框网格生面。


        4楼2019-07-03 10:35
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          4.然后通过RE指令优化一下曲面,接着曲面加盖,水壶内部完成。


          5楼2019-07-03 10:36
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            5.以水壶把手的上平面作为工作平面,画出5阶6点的曲线并调整把手上平面的轮廓造型,此处注意做好曲线镜像后的连续性。


            6楼2019-07-03 10:39
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              6.在左视图通过2D旋转复制出另一条把手轮廓线。


              7楼2019-07-03 10:54
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                7.通过UVN移动的指令调整第二条轮廓线造型,确保所有的点都在同一平面上,并做好曲线镜像后的连续性。


                8楼2019-07-03 10:56
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                  2026-02-07 05:09:41
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                  8.在两条轮廓线的中部与尾部画出3阶4点的断面线。


                  9楼2019-07-03 13:33
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                    9.轮廓线打断后分别通过双轨扫生成曲面,注意匹配好连续性。


                    10楼2019-07-03 13:33
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                      10.在后视图画出把手下部轮廓线的延长线,并投影到曲面上。


                      11楼2019-07-03 13:34
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                        11.利用投影的曲线以及参考图画出把手下部分的轮廓线,做好分面准备,然后一一双轨生面。


                        12楼2019-07-03 13:35
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                          12.复制把手上部的轮廓线,并调整到合适的位置。


                          13楼2019-07-03 13:37
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                            13.以把手的底部作为工作平面,调整复制来的曲线,注意保持所有点在同一平面上。


                            14楼2019-07-03 13:38
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                              2026-02-07 05:03:41
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                              14.再次画出3阶4点的断面线,调整好造型后双轨生面。


                              15楼2019-07-03 13:38
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