【平衡性】
1.酸性箭制造材料增加,并且每跳伤害从10下降为1.
2.匕首类武器每次攻击叠加的毒的层数从3下降为2.
3.Specter Coating(增加对亡灵伤害的那个药水,中文名忘了)现在不会对玩家造成负面状态,并且重量减半。
【功能性】
1.绷带的作用改变:绷带现在可以立即结束人物的流血状态,但是使用的同时会获得一个“残废”效果(移动速度降低50%)。
【BUG修复】
1.酸性箭现在不能在非PVP时间段使用了。
2.毅力40点的特性:基础攻击耗费更少耐力可以被卡成常驻的BUG已修复。
3.Jhebbal Sag(新宗教,中文名也忘了)的药水能正确地+8精准了。
4.建筑大赛绘画的图标已经能正确显示了。
1.酸性箭制造材料增加,并且每跳伤害从10下降为1.
2.匕首类武器每次攻击叠加的毒的层数从3下降为2.
3.Specter Coating(增加对亡灵伤害的那个药水,中文名忘了)现在不会对玩家造成负面状态,并且重量减半。
【功能性】
1.绷带的作用改变:绷带现在可以立即结束人物的流血状态,但是使用的同时会获得一个“残废”效果(移动速度降低50%)。
【BUG修复】
1.酸性箭现在不能在非PVP时间段使用了。
2.毅力40点的特性:基础攻击耗费更少耐力可以被卡成常驻的BUG已修复。
3.Jhebbal Sag(新宗教,中文名也忘了)的药水能正确地+8精准了。
4.建筑大赛绘画的图标已经能正确显示了。

飞天猪在飞天


了好










