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关于游戏隐藏属性的论证及结论

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最近无聊重入了避难所,IOS最新中文版,一个偶然机会派出了3个50级人物去做50级任务(追回核子可乐),2个金人分别是Colonel Autumn和Allistair Tenpenny,加一个蓝色人物Jason Jack(应该是我游戏初期配送到的一个人物),发现了一个特殊现象,推测游戏其实是有隐藏属性的,基本上每走2-3个房间,金色人物会暴击,而且每2次暴击中会出现一次特殊暴击(准心移动速度特别慢,容易出5倍暴击),而普通人物则是大概8个房间左右会出1次暴击,并且没有特殊暴击的情况。我的三个人物都是人物属性均为全满,使用的均为等离子步枪,衣服2个金人穿的是死亡夹克(PEAL+4),蓝人穿的饥荒(SEIL+4),宠物为3条+6狗子。最后通关时两个金人暴击次数为8次以上,半数是特殊暴击,而蓝人暴击数3次,无特殊暴击。为了排除服装所带来的差异,后来又做了一次任务,将3个人物衣服统一为死亡夹克。但由于50级任务已经做过,故只能做36级任务,这次结果发现3个人物暴击率接近,金人为3次,2次特殊暴击,蓝色人物2次暴击,1次特殊暴击,但是由于任务级别较低,房间数少,导致不能排除这次结果的误差。故又重新派遣这三个人物多次任务,最终得到的结果是三个人物暴击次数相近,金色人物略高或相当。并且蓝色人物穿着死亡夹克也发发动特殊暴击。
最终结论:在人物全着死亡夹克时,无论人物品质,均可发生特殊暴击,证明:死亡夹克含有隐藏属性:1:可以发动特殊暴击,而与人物品质无关。而在人物未着死亡夹克时,无法发生特殊暴击,且暴击率下降。在执行高等级任务时,特殊暴击率为50%,而执行低等级任务时,特殊暴击率远高于50%,甚至为100%,猜测出现这种情况原因为1:高等级任务房间数多,敌人血量高,故出现暴击次数多,而低等级房间房间少,敌人血薄,故出现暴击基数小,出现特殊暴击率高。2:出现特殊暴击率的概率可能与人物等级与任务等级差或者属性差有关。故可确定死亡夹克的确含有隐藏属性,即可出现特殊暴击,并且提高人物暴击几率!但是由于样品测试数少,且任务没有同等级下相测试,无法确定特殊暴击几率具体和哪些因素有关,目前只能猜测其和人物等级、属性、任务所需等级等相关性较大。有待进一步论证。


IP属地:黑龙江1楼2019-07-02 17:18回复
    我玩的时候记得暴击几率和某一个属性有关,你说的特殊暴击,应该是和A有关,那个夹克,记得是加A的,A越大,暴击时越慢


    来自Android客户端2楼2019-07-13 01:40
    收起回复
      2026-08-16 17:29:42
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      P决定暴击快慢


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2019-07-13 05:41
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        码字不易,顶顶你,暴击准星快慢和P有关


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2019-07-13 09:47
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