拒宅日玩法是本游戏很有特色的活动形式,但很难完美契合所有玩家的在线时间造成诟病。
我建议:
1、活动改为全天开放。
2、活动开启日早上5点发放4个幻境灵石。幻境灵石有效时间到当日24点自动消失。
3、活动开启日地图依然有花圈,但进入花圈中并不会直接出现活动妖灵。
4、打开幻境灵石会持续30分钟进入不可言喻的特殊神行状态,该神行状态下可以在真实坐标半径100米以内神行移动并能看到活动妖灵。//这样玩家可以自由搭配一天的四次机会也劳逸结合。不至于一晒或一淋就是两小时。中途休息一会回家吃个饭下午接着肝。
好处:双休日约上三五好友定个大家都有空的时间一起玩,不会耽误工作生活。还给拒宅妖灵套上了一个神秘色彩。可以移动100米的目的是很多小屋或者工厂是进不去的,走到门口神行进去会体验更好,至少不枉此行。
坏处:活动玩家被分散在一天各个时间断中,降低了陌生人社交的频次。但只要遇上就是有共同活动时间的好友。
不知道大家觉得如何
我建议:
1、活动改为全天开放。
2、活动开启日早上5点发放4个幻境灵石。幻境灵石有效时间到当日24点自动消失。
3、活动开启日地图依然有花圈,但进入花圈中并不会直接出现活动妖灵。
4、打开幻境灵石会持续30分钟进入不可言喻的特殊神行状态,该神行状态下可以在真实坐标半径100米以内神行移动并能看到活动妖灵。//这样玩家可以自由搭配一天的四次机会也劳逸结合。不至于一晒或一淋就是两小时。中途休息一会回家吃个饭下午接着肝。
好处:双休日约上三五好友定个大家都有空的时间一起玩,不会耽误工作生活。还给拒宅妖灵套上了一个神秘色彩。可以移动100米的目的是很多小屋或者工厂是进不去的,走到门口神行进去会体验更好,至少不枉此行。
坏处:活动玩家被分散在一天各个时间断中,降低了陌生人社交的频次。但只要遇上就是有共同活动时间的好友。
不知道大家觉得如何













