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回复:搬一下WeGame剑网三的评论,看看大家认同多少

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IP属地:北京177楼2019-07-02 22:28
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    IP属地:北京178楼2019-07-02 22:29
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      IP属地:北京179楼2019-07-02 22:29
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        IP属地:北京180楼2019-07-02 22:29
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            IP属地:北京184楼2019-07-02 22:40
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              IP属地:北京185楼2019-07-02 22:40
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                IP属地:北京186楼2019-07-02 22:40
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                  IP属地:北京187楼2019-07-02 22:41
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                    再补充一点,那个什么先锋品鉴团成员的评论,我都当水军处理了,理由如下,全部长篇大论,语言风格都差不多,而且我仔细看了下,这个团队成员没有一个差评,全部好评。故在此全部当水军处理。有了解wegame这个测评团队的请告诉楼主,以免都被楼主误杀了。


                    IP属地:北京188楼2019-07-02 22:44
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                      好评今天暂时先发这么多,说实话找相对有营养的好评很累。楼主截的图总体上好评差评数量选取差距不大,另外楼主为了保护隐私并没有截ID,但是保证所有截图来源的真实性,大家可以自己去wegame看。楼主在保证内容完整的前提下,尽量截取了评论者的游戏时间,大家对比游戏时间来看,相信能得出更多有意思的结论,另外我发现wegame的游戏时间统计有明显错误,比如游戏20号开服,22号的评论,游戏时间是100多个小时,明显跟咱们不在一个时间维度上,大家自己甄别吧


                      IP属地:北京190楼2019-07-02 22:50
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                        按楼主的自己升级的经验来看,绝大多数萌新10个小时左右,是能生满级的。
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                        由此可以得出一些简单的结论,比如前期虽然新手引导不好,轻功会摔死很多次,大蛇难度陡然提升等等问题虽然存在,但是并没有阻止玩家继续前进,绝大多数人都坚持下来了。也反面的证明了,玩家对前期的剧情和游戏内容的认可度应该是比较高的,所以直升的操作现在来看弊大于利。大家注意看差评,游戏时间15个小时以上的差评,内容相似度其实还是比较高的,尤其是游戏时间20-30个小时的差评,几乎字字直击要害,其实也验证了楼主的推论,在满级以后15-20小时之内,游戏体验肯定是有明显问题的,让萌新玩家感到极为不适。具体内容请参考楼主前面楼层说的真空期劝退内容。
                        希望有渠道的吧友可以跟官方反应一下这个问题,最好能解决一下


                        IP属地:北京191楼2019-07-02 23:07
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