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回复:搬一下WeGame剑网三的评论,看看大家认同多少

只看楼主收藏回复

总结一下。。大部分就是说剑三新手引导做得极差无比


IP属地:四川47楼2019-07-02 00:24
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    所以说小白真的要找师傅……


    IP属地:上海来自Android客户端48楼2019-07-02 00:25
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      3 优化烂,这个是真的烂,是我见过最烂的,没有之一。如果用steam用户的数据来看,目前玩家的硬件水平,绝大多数处于1060/580这个水平上,这个水平的硬件可以中画质畅玩3A大作了,但是这个画质远远谈不上3A,甚至跟3A比有点小霸王的画质,居然让1060/580这个水平的硬件极为难受,楼主是vage56,电影画质下,能跑40多帧,还不稳定,经常出现掉帧的情况,可想而知主流配置玩家的游戏体验


      IP属地:北京49楼2019-07-02 00:26
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        4 bug,上面品论里提到,任务物品,NPC加载不出来的情况,我不到过不止一次两次。作为10年之久的游戏,这个真的不应该


        IP属地:北京50楼2019-07-02 00:27
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          5UI交互界面和玩法老旧,这个不多说了,十年前的游戏了,用现在的标准评判,确实不公平,但是又只能用当前的标准评判


          IP属地:北京51楼2019-07-02 00:28
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            很中肯了 引导是真的差 萌新上手全靠百度或者老玩家的为爱发电


            IP属地:广东来自Android客户端52楼2019-07-02 00:29
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              下面说说游戏的软问题,这个也是最劝退的地方


              IP属地:北京53楼2019-07-02 00:29
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                1 新手引导,初期在游戏特色的地方,引导非常乏力,比如轻功系统,相信不只是我一个人被摔倒截肢,后期满级之后核心玩法引导基本没有,这是导致了很多萌新说 我是谁 我在哪 我要干什么的原因之一


                IP属地:北京54楼2019-07-02 00:32
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                  2026-03-20 13:00:54
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                  游戏鬼才设计的,令人发指的断层感和真空期,这里我会细说,因为绝大多数玩家到这里应该就被劝退了


                  IP属地:北京55楼2019-07-02 00:34
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                    新手引导是真的不行


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端56楼2019-07-02 00:34
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                      玩家第一次出现断层感应该是升级过程中,从30多级一下子到95,剧情断了,然后突然一大堆东西直接糊脸,让玩家非常不适,这绝对是人的问题,建议前提升级节奏加快,但是不要直飞95,系统一个一个开,技能一个一个解锁,这样接受起来曲线更平滑,感觉也会更好。其实这个还不是特别头疼的,头疼的是我下面说的几点


                      IP属地:北京57楼2019-07-02 00:37
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                        萌新没师父带着这游戏是真玩不下去


                        IP属地:贵州来自Android客户端58楼2019-07-02 00:40
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                          游戏体验的真空期!!!!!!!!!!!!!!
                          如果说升级路上的问题,玩家是能忍的,毕竟傻子都知道满级只是开始,但是满级之后出现的迷之真空期,绝对是新手策划都不犯的错误。一般来说,端游满级以后,一周之内是给玩家展示游戏魅力和核心玩法的黄金时间,看看我们鬼才策划这时候让萌新去体验什么? 好像什么都体验不了,只能做做日常,然后站街等自己的耐心消磨殆尽下线。但是问题来了。做日常是为了获取资源,给核心玩法提供数值,现在萌新***没玩到核心玩法呢?请问鬼才策划让萌新去做日常给产出有毛用?日常能当核心玩法么?以后级天天玩日常是不是? 下面我会用我的游戏体验,分别说说PVP和PVE的真空期和突然的迷茫感


                          IP属地:北京59楼2019-07-02 00:43
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                            支持一下,楼主还是比较中肯的,加油


                            IP属地:上海来自Android客户端60楼2019-07-02 00:47
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                              2026-03-20 12:54:54
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                              先说PVP,首先这个PVP的机制就极其不友好(**),没有一个合理的匹配机制,看看萌新进去匹配的都是什么妖魔鬼怪?毕业装大佬,即使是矿车套打一身任务PVE的萌新,也就是一两刀就干躺的事,导致萌新完全体验不到PVP的乐趣,要是碰到个**的,看见穿PVE装进来的萌新,上来就是素质三联,认为新手坑他了,楼主就被喷了,然后去报复社会的了几把,上去一顿阴阳怪气,把对面骂人的货直接气退了,我还截图举报了。这都2019年了,非野外PVP,这个游戏还是有明显的装备数值压制,在非野外PVP,装备属性平衡模式烂大街的情况下,这游戏还在搞几年前装备属性压制的套路,让人非常不理解,这点对于新人来说,完全是竞装场,而不是竞技场。竞技场本来就是应该是手法和配合的较量么?现在来个装备压制,感觉一下子又回到解放前。
                              在这个买个游戏,几个小时就能决定是不是退款的年代,让一个新手玩家,用一周时间做矿车,才能体会到PVP的乐趣,策划简直蜜汁自信。新手为了体验下核心玩法,emmmm就要花一周时间反复去做无聊的事情,不知道我们的策划鬼才,是怎么想出这个主意的


                              IP属地:北京61楼2019-07-02 00:55
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