明日方舟吧 关注:1,957,217贴子:89,991,883

回复:让你设计一个六星特种,你觉得应该是怎么样的

只看楼主收藏回复

可以让一个地面格子摆远程单位,小火龙无敌


IP属地:江苏来自Android客户端16楼2019-07-01 13:25
收起回复
    我感觉可能和第四关哪个术士一样,原地罚站


    IP属地:江苏来自Android客户端17楼2019-07-01 13:25
    回复
      2026-02-25 21:13:53
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      红和狮蝎结合一下 再来个返场不加费或者少量加费


      IP属地:山东来自iPhone客户端18楼2019-07-01 13:25
      回复
        改变地形,减少理智消耗,提高掉率


        IP属地:江苏来自iPhone客户端19楼2019-07-01 13:26
        回复
          大招吸3路怪,控制3秒百分比伤害


          IP属地:广东来自Android客户端20楼2019-07-01 13:26
          收起回复
            谭雅那种…


            IP属地:北京来自Android客户端21楼2019-07-01 13:26
            收起回复
              工程师,人造高台,让无法站人的底面站人


              IP属地:四川来自Android客户端22楼2019-07-01 13:27
              回复
                6星特种自由切换所有部署干员的技能
                程序猿:我不活了


                IP属地:浙江来自iPhone客户端23楼2019-07-01 13:29
                回复
                  2026-02-25 21:07:53
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  免费生产原石的特种兵


                  IP属地:河南来自Android客户端24楼2019-07-01 13:29
                  收起回复
                    nga刚看过
                    我觉得的话应该是特殊位移,设置传送门(对敌方友方皆可,近战位可以传远程)
                    或者一段时间内的数值对换
                    人物设定上可能是情报操作者之类的人
                    当然太imba的地方必须限定一下


                    IP属地:上海来自Android客户端25楼2019-07-01 13:29
                    收起回复
                      能把高台的人全部搬下楼梯


                      IP属地:江西来自Android客户端26楼2019-07-01 13:30
                      回复
                        人型高台,放置以后高台干员可以站他头上输出


                        IP属地:海南27楼2019-07-01 13:31
                        收起回复
                          9宫格所有敌人束缚沉默破甲,攻击被束缚的敌人攻击者回血回技力,无法攻击,百分比持续掉血,在场时间越长掉血越厉害,退场后效果立刻结束,


                          IP属地:四川来自iPhone客户端28楼2019-07-01 13:32
                          回复
                            多简单呀,参考其他一些手游的常见模式,就是当期up的干员对当期活动本有额外优势,所以可以这么设计:
                            比如敌人攻过来的有上下两路,两路中只有一列高台作为隔离,其中一路怪物数量特别凶猛,另一路几乎没怪,
                            那么关键来了,当期如果有up的特种干员,那可以设计成类似于暗锁崖心的钩子类型,但是,是直接背摔到另一路去,减少一路的压力的同时,不让另一路的干员太无聊。
                            这样的话既可以满足当期新干员有额外优势,又不是说没了up干员就没法玩,“莽就完事了”也是一种玩法,
                            然后作为6星嘛,给多整点奇奇怪怪的,比如精1之后和暗锁崖心一样,能钩的距离远一格,天赋这种嘛,被钩过的怪要么晕(毕竟被背摔了一下),要么减速,要么破甲。简简单单的设计,但是我就不信YJ会做这种干员,立帖为证。


                            IP属地:上海29楼2019-07-01 13:34
                            回复
                              2026-02-25 21:01:53
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              弑君贼因语言过激退出了群聊


                              IP属地:浙江来自Android客户端30楼2019-07-01 13:35
                              收起回复