会跑个遍所有殖民星球,停留该星球期间有科研产出增幅效果,离开则消失,等巡游一圈结束后会停留在你的首都星系,钦定你是需要飞升的种族,选择接受飞升后期间会出现个故障,需要一艘工程船修复,也可以刹车就不要了,待修复完成后继续计划,计划完成后给予你的初始种族一个特性 领袖增益+研究员产出增幅(有点类似基因飞升的博闻强识)并且种族领袖会有特性加持。总体而言,我摸完一圈后感觉是个正面事件,但是收益比较低,200星系以及0.25系数殖民球可能收尾能快点,我800星1系数的档跑完出末尾事件都已经是2450年左右准备打天灾了,非常晚非常晚,最后那个效果虽然是0种族点,但是出来的时机就非常尴尬了,主要还是吃个巡游期间的科研增幅吧,机会是留给有准备的人的,没被它跑过的星球如果有起科研球的想法建议有能力的情况下赶快实施,增幅好像是10%,虽然只是暂时的停留,但比得上一个地理环境了,积少成多,其他星球嘛。。。揩揩油或者直接看着这个滚筒洗衣机过去算了,毕竟是可遇而不可求的东西,游戏里其实即使遇到了也没太多精力放在它身上。