云玩家刚刚上线,由于错过了日亚预购期限所以只能等正式发售才能升级玩5.0资料片了。今天登陆进去简单看了一下技能变化。
1. 小仙女:原来的仙女技能变成了本体技能,这意味着再读魔炎法(读条等于冷却)的时候会卡本体GCD,治疗技能目前(读条小于冷却)不会卡。不过是不是变成本体技能之后精灵的治疗效力也和本体看齐呢?目前存疑待满级之后测试。众所周知以前版本的精灵效力≠本体效力,会有一个小于1的换算系数。卡本体GCD的精灵技能使操作手感变差了。不过提升了毁2的效力,所以操作两个及以上能力技的时候打一发毁2还是能接受的。
2. 治疗:增加了很多不同种类的伤害吸收盾,这点非常棒。不过暴击单盾扩散成为历史了,为了解决这个暴击单盾扩散硬吃机制的问题,新版本把暴击部分的吸收盾单独分离出来,展开只能扩散未暴击部分的盾。小仙女也增加了伤害吸收盾技能,很有趣。我目前云起来最喜欢的技能改动就是增加了无消耗必暴击的Buff技能,还有增加了野战治疗阵的Hot回复被动。这才叫真正的野战“治疗”阵么,之前白魔的庇护所这个名字感觉更适合... 现在终于正名了。以前单个以太在处理非血上限伤害的时候都是优先安排不屈,现在罩子的优先级已经高与不屈了。
3. 输出:个人表示略遗憾,只有单毒。一代叱诧风云的神技战姿在2.0和3.0时代大放异彩,在后来的4.0时代变成了鸡肋,终于在5.0中彻底被删除也算是寿终正寝了。输出从以前的五毒冰法学开始一直删减到单毒,输出循环不断简化到没有循环。瘴疠因为太过OP所以5.0被直接删除,替代品为新增的无读条 Art of War 战争艺术,瞬发不卡GCD手感很不错。能量吸收改版学者无法使用,从此无法快速进行以太循环,以太只能用做治疗类技能使用。我觉得简化输出操作是MMO一定要走的路,但是没法用能量吸收来调节以太循环我个人不太喜欢。不过谁知道呢,没准打打满级本就真香了也未必不可能...
后边可能贴两个视频...


1. 小仙女:原来的仙女技能变成了本体技能,这意味着再读魔炎法(读条等于冷却)的时候会卡本体GCD,治疗技能目前(读条小于冷却)不会卡。不过是不是变成本体技能之后精灵的治疗效力也和本体看齐呢?目前存疑待满级之后测试。众所周知以前版本的精灵效力≠本体效力,会有一个小于1的换算系数。卡本体GCD的精灵技能使操作手感变差了。不过提升了毁2的效力,所以操作两个及以上能力技的时候打一发毁2还是能接受的。
2. 治疗:增加了很多不同种类的伤害吸收盾,这点非常棒。不过暴击单盾扩散成为历史了,为了解决这个暴击单盾扩散硬吃机制的问题,新版本把暴击部分的吸收盾单独分离出来,展开只能扩散未暴击部分的盾。小仙女也增加了伤害吸收盾技能,很有趣。我目前云起来最喜欢的技能改动就是增加了无消耗必暴击的Buff技能,还有增加了野战治疗阵的Hot回复被动。这才叫真正的野战“治疗”阵么,之前白魔的庇护所这个名字感觉更适合... 现在终于正名了。以前单个以太在处理非血上限伤害的时候都是优先安排不屈,现在罩子的优先级已经高与不屈了。
3. 输出:个人表示略遗憾,只有单毒。一代叱诧风云的神技战姿在2.0和3.0时代大放异彩,在后来的4.0时代变成了鸡肋,终于在5.0中彻底被删除也算是寿终正寝了。输出从以前的五毒冰法学开始一直删减到单毒,输出循环不断简化到没有循环。瘴疠因为太过OP所以5.0被直接删除,替代品为新增的无读条 Art of War 战争艺术,瞬发不卡GCD手感很不错。能量吸收改版学者无法使用,从此无法快速进行以太循环,以太只能用做治疗类技能使用。我觉得简化输出操作是MMO一定要走的路,但是没法用能量吸收来调节以太循环我个人不太喜欢。不过谁知道呢,没准打打满级本就真香了也未必不可能...
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Lamitt









