1、路上过去被打下马反击结果一堆30w血的,有些地方还有40w,50w的。(红名怪,黄的不算,黄的100w血很常见)到了任务点怪就变成9w血的了。这是啥意思??!!先易后难?——“先杀了网易在难为暴雪?”
2、“大”精英怪500多w血,而且只能以小队形式打,打你马呢!!老子打个十来层大米boss也就这么点血。顺便提一下,很早以前就有****设定——“大精英怪只能以小队形式打,小的那种精英怪却可以团队打”,新地图可能有人还没玩上就先不说了,就举例赞达拉好了,像纳兹米尔bl冥宫营地门口那只像乌鸦一样的,沃顿海边的三头蛇这种,都是“大”精英怪,100~200w血,只能小队打,而其他20~30w血的“小”精英怪,却可以团队打。。。我。。。。在赞达拉或者库尔提拉斯问题还不算大,boss血量和人物比也就大概7比1,纳沙塔尔的呢?25比1。打个屁啊!——————最后在“开着pvp”的情况下,lm和bl一起撸掉了boss,因为人不够。。。
很多人说地形有问题,但我感觉这还好,探索也是一种乐趣,想想60级前还不能飞的时候卡利姆多和东部大陆也有很多奇葩地形不是吗?
日常说实话我没经历过,也没有那种谈“日常”色变的感觉,我感觉日常和世界任务有啥区别吗???无非是多了一个接任务的步骤罢了。问题不在于“日常”而在于“日常”的形式吧!!纳沙塔尔那些比较**的日常,龙虾人和那个收集什么材料的,md地区都没标,老子去哪里收集!!!全地图吗!!而且小地图上也没有小黄点。龙虾人老子好不容易看到一堆是自己人???!!!
2、“大”精英怪500多w血,而且只能以小队形式打,打你马呢!!老子打个十来层大米boss也就这么点血。顺便提一下,很早以前就有****设定——“大精英怪只能以小队形式打,小的那种精英怪却可以团队打”,新地图可能有人还没玩上就先不说了,就举例赞达拉好了,像纳兹米尔bl冥宫营地门口那只像乌鸦一样的,沃顿海边的三头蛇这种,都是“大”精英怪,100~200w血,只能小队打,而其他20~30w血的“小”精英怪,却可以团队打。。。我。。。。在赞达拉或者库尔提拉斯问题还不算大,boss血量和人物比也就大概7比1,纳沙塔尔的呢?25比1。打个屁啊!——————最后在“开着pvp”的情况下,lm和bl一起撸掉了boss,因为人不够。。。
很多人说地形有问题,但我感觉这还好,探索也是一种乐趣,想想60级前还不能飞的时候卡利姆多和东部大陆也有很多奇葩地形不是吗?
日常说实话我没经历过,也没有那种谈“日常”色变的感觉,我感觉日常和世界任务有啥区别吗???无非是多了一个接任务的步骤罢了。问题不在于“日常”而在于“日常”的形式吧!!纳沙塔尔那些比较**的日常,龙虾人和那个收集什么材料的,md地区都没标,老子去哪里收集!!!全地图吗!!而且小地图上也没有小黄点。龙虾人老子好不容易看到一堆是自己人???!!!
Yun









