刀塔霸业吧 关注:49,501贴子:163,691
  • 13回复贴,共1

我觉得可以从棋盘角度,攻击施法距离做些平衡。

只看楼主收藏回复

我觉得可以从棋盘角度,攻击施法距离做些平衡。
1.增加一跳楚河汉界,近战不用说,那是必须走的,刺客和远程也必须走一两步开始攻击,你老猥琐角落里让人家刺客情何以堪。
2.不改变棋盘就加个攻击施法距离吧,远程攻击施法距离缩短,不走够不着。
3.增加移动速度属性,棋子不再是抱团走,速度不一样,有的走一格,有的走两格或者三格。使棋局更加不确定性。
这样还削啥法师啊,法师可能更怕刺客了,刺客有干不过勇士和骑士,勇士又怕法师融。让玩家去研究站位和搭配去吧。
忽然想的,轻喷啊


来自iPhone客户端1楼2019-06-27 11:16回复
    改这些,还不如出去度个假


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2019-06-27 11:22
    收起回复
      2025-09-01 12:33:06
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      赶紧多出些新棋子


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2019-06-27 11:23
      回复
        这些早就平衡好了只是你不知道,就比如你知道所有英雄的攻击距离攻击间隔和基础魔抗吗?v棋没研究过不知道,游廊的攻击距离就是有差别的,月骑蝙蝠ta三个只能隔一个人输出,小黑白虎攻击距离可以斜3格,女王毒龙有个很微妙的攻击距离,v社的矮人似乎影藏属性就是加攻击距离


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2019-06-27 11:42
        收起回复
          攻击距离都是按照dota的来的,有近有远


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2019-06-27 12:10
          回复
            V社是有研究的,我明白你的意思,远程太怂手又长,但是对面潮汐放第一排是只能大到前3排,第四排的猎人是大不到的,如果让远程走一步再攻击,潮汐就能大到所有人了,就不平衡了,而且刺客也会变得更强,这样就没人玩猎人了,船长的大是用来弥补潮汐的大的短板,加场地障碍很有想法,我也有想过棋盘设置一些山石障碍物什么的,可以限制射手的输出。


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2019-06-27 12:32
            回复
              攻击距离火枪炸弹人光法小黑pom几大远程


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2019-06-27 12:32
              回复