先不废话,上图

我不是个新人,从泰服追到现在中间断断续续几个号也玩了一千几百个小时了。我亲眼见证了从第一赛季巅峰期几十万人的在线量到第二赛季几万人再到现在最高1万6,当然有几款大作和某场风波的原因但这肯定不是关键。为了这款游戏不会彻底晾凉我还是感觉应该给光头提几个意见
首先说一下大多数新手玩家的心理。
1.一个正常的玩家想尝试一款游戏,首先他肯定不会想的如何是充钱,第一件事肯定是游戏体验。抛开目前的优化不讲(优化肯定以后会慢慢完善的),游戏整体感觉还是有些许机械,例如一人称开镜僵硬,切换武器有时必须等到切换完毕才能再次切换等问题,必须等切换动画完成后才能继续下一个动画(大家可以试验一下,也许是我自身电脑的原因,接受反驳但请实事求是的说话)。
2.令我惊奇的是这款游戏几乎没有任何迎新机制。如果说单单靠个老玩家拉人送个滑翔伞自行车什么的皮肤和赛季中期做七天任务送永久史诗皮肤是留不住新手玩家的,因为新手玩家对这样的“优惠”压根就无所谓。这只是再为留住老玩家做的活动,跟新手玩家没有任何关系。我相信在贴吧的各位没有几个会为几个滑翔伞的皮肤折腾,游戏体验不够好大部分新手不会对你永久的史诗皮肤产生任何兴趣。
3.取消亚服双排。这可能是很多老玩家最想说的事了,我知道人数少会在服务器租金、维护上出现种种问题。但事实如何能?是,当初cod15,Apex出来给了贵游戏很大的冲击导致玩家大量流失,所以取消了美服的双排。但后来欧服也取消了双排,现在轮到向亚服动刀了。我不知道贵项目组的策划是怎么想的,但是我想问问于海鹏对于无限法则来说亚服是什么?亚服是你无限法则的根基啊!我先不说我有多少认识的老玩家弃坑了,之前美服欧服双排取消都对亚服没有造成什么影响,不管事实是怎样但是这次双排取消却的的确确让很多人意识到了一个问题——你无限法则快凉了。即使是嘴上不说出来,心理也会给你这么个印象。如果要谈风暴之眼挖走了很多在普通模式的玩家,那么一个活动就能影响这么大的数据流失还不说明贵策划确实存在问题吗?
我可能语气比较激烈,但是是真心实意的表达我自身的观念。在b站或者平时带新手,我不会说无限法则的坏因为我也是一名无限法则的忠实玩家。但现在贵公司取消双排我个人认为确实非常愚蠢,玩家是具有流动性的。steam玩家不单单只玩你一个游戏,在他们仓库里吃灰的多得很。但不知哪天或者哪个活动更新了他们就会重新下载体验一下。但是,你把双怕取消了他们就回不了家了

我不是个新人,从泰服追到现在中间断断续续几个号也玩了一千几百个小时了。我亲眼见证了从第一赛季巅峰期几十万人的在线量到第二赛季几万人再到现在最高1万6,当然有几款大作和某场风波的原因但这肯定不是关键。为了这款游戏不会彻底晾凉我还是感觉应该给光头提几个意见
首先说一下大多数新手玩家的心理。
1.一个正常的玩家想尝试一款游戏,首先他肯定不会想的如何是充钱,第一件事肯定是游戏体验。抛开目前的优化不讲(优化肯定以后会慢慢完善的),游戏整体感觉还是有些许机械,例如一人称开镜僵硬,切换武器有时必须等到切换完毕才能再次切换等问题,必须等切换动画完成后才能继续下一个动画(大家可以试验一下,也许是我自身电脑的原因,接受反驳但请实事求是的说话)。
2.令我惊奇的是这款游戏几乎没有任何迎新机制。如果说单单靠个老玩家拉人送个滑翔伞自行车什么的皮肤和赛季中期做七天任务送永久史诗皮肤是留不住新手玩家的,因为新手玩家对这样的“优惠”压根就无所谓。这只是再为留住老玩家做的活动,跟新手玩家没有任何关系。我相信在贴吧的各位没有几个会为几个滑翔伞的皮肤折腾,游戏体验不够好大部分新手不会对你永久的史诗皮肤产生任何兴趣。
3.取消亚服双排。这可能是很多老玩家最想说的事了,我知道人数少会在服务器租金、维护上出现种种问题。但事实如何能?是,当初cod15,Apex出来给了贵游戏很大的冲击导致玩家大量流失,所以取消了美服的双排。但后来欧服也取消了双排,现在轮到向亚服动刀了。我不知道贵项目组的策划是怎么想的,但是我想问问于海鹏对于无限法则来说亚服是什么?亚服是你无限法则的根基啊!我先不说我有多少认识的老玩家弃坑了,之前美服欧服双排取消都对亚服没有造成什么影响,不管事实是怎样但是这次双排取消却的的确确让很多人意识到了一个问题——你无限法则快凉了。即使是嘴上不说出来,心理也会给你这么个印象。如果要谈风暴之眼挖走了很多在普通模式的玩家,那么一个活动就能影响这么大的数据流失还不说明贵策划确实存在问题吗?
我可能语气比较激烈,但是是真心实意的表达我自身的观念。在b站或者平时带新手,我不会说无限法则的坏因为我也是一名无限法则的忠实玩家。但现在贵公司取消双排我个人认为确实非常愚蠢,玩家是具有流动性的。steam玩家不单单只玩你一个游戏,在他们仓库里吃灰的多得很。但不知哪天或者哪个活动更新了他们就会重新下载体验一下。但是,你把双怕取消了他们就回不了家了


公将战









