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经过实测,之前对松鼠2技能一直都有误解

只看楼主收藏回复

先说结论:2技能损血增伤,是从满血开始算的,即2技能刚解锁时就会有120%的增伤
-------------正文---------------
技能是这样描述的:
造成40%的物理攻击力伤害。在敌人血量低于40%时解锁,敌人每损失1%血量,伤害提高1%。
5级时,是造成60%的物理攻击力伤害。敌人每损失1%血量,伤害提高2%。
以前我的理解是,血量低于40%才能用,然后再每损失1%血量就增伤2%,所以30%血量时增伤2%*10=20%,空血时增伤80%,好像并不强啊
直到我刚才也去木桩测试了下,全1级技能,1、2都是40%系数。
2技能刚解锁时,1技能600,2技能1000,算一下差不多提升60%。所以每损失1%增伤1%,是以满血算的,而不是40%血;
空血时伤害1200,提升100%;
如果2技能升满,解锁时就增伤120%,空血200%,对应系数区间是132-180
所以,2技能损血增伤是以满血来算的,
看图鉴,龙师弟满级物攻10058,2技能5费系数135,算上被动是162,有读条有后摇
松鼠满级物攻10678,2技能3费系数132-180,无读条不墨迹
大家看着办吧


1楼2019-06-26 21:01回复
    前面百分之60谁来打?


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2019-06-26 21:05
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