ps5吧 关注:549,621贴子:13,762,275

回复:索尼放出PS5的消息很让人期待 发售之前发个贴 期待PS5的续航大作

取消只看楼主收藏回复

最后的守护者 这款从PS3时期就说要完成的大作长年的等待都磨掉了兴趣甚至被人遗忘 上次玩上田文人的作品还是PS2时代的 ICO 旺达与巨像 耗时N年的大作推出后依旧是技惊四座 好评如潮 沿用一贯的风格 少言寡语的角色不带任何节奏全靠玩家自己总结揣测 感人的部分一贯不用语言来表现 更多是通过相互鼓励 相互协作 直到最后结局才恍然大悟 直击玩家内心 游戏界的王家卫试风格SCE的一贯高标准


IP属地:山东34楼2019-06-27 14:53
回复
    闪之轨迹3 4 英雄传说系列作品同伊苏(伊苏9今年9月发布PS4独占)东京幻想乡 迷城的国度一样都是法老控的ARPG经典 (个人而言最喜欢的游戏了) 剧情跌宕挖坑多埋坑多世界观也很大 不是初代就接触然后一直支持的玩家可能不太喜欢 剧情有些衔接不上 (英雄传说系列光这一个故事线已经是第9部了时间跨度很大) 神秘的蛇社同教会的斗争从共和国到自治州再到帝国依旧没有完结的迹象 4部讲述帝国的作品也让我们认识到了一个不一样的帝国 完全不是当初和共和国开战的原始帝国印象 其中英雄人物多 身世也传奇 反派完全融入各个国家工作生活 有高官有财团 也有不起眼的平民 剧情很跌宕 三十六计频出 完全是一部史诗剧


    IP属地:山东35楼2019-06-27 16:27
    回复
      2026-04-28 00:22:10
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      神秘海域4 有些题材类作品推出前三代后到了第四代总是有一个瓶颈 要么突破瓶颈直冲云端比如生化危机4 战神4前三代为一个体系 到了第四代会有一个质的改变让玩家既怀念前代作品又对本代赞不绝口 有些则是一贯的风格持续下去 神海4选择了后者 也许是要求太过严格 总想让神海4有一个质的飞跃 不过即使没有神亮眼 依旧还是那个神作只是有点英雄迟暮


      IP属地:山东36楼2019-06-28 21:58
      回复
        重力晕眩 SCE作品 游戏对操作要求比较高 都是初次操控重力这个概念 平衡性 方向性 空间意识要求都很高
        不论是打斗还是做任务 越往后操作起来越难 看起来飞天遁地的 要是弄不好很容易翻车


        IP属地:山东37楼2019-06-28 22:28
        回复
          血源 老贼又一个对新手玩家极不友好的大作 砸机子 摔手柄 掰光盘的人都有 中途退出的也比比皆是 许多新手玩家也是因为为了玩血源买的PS4 处处惊喜 步步惊心 玩家只能如履薄冰 放弃自尊 一遍遍的死一遍遍复活被虐的死去活来 地图依旧没有 走过哪里没走过哪里 有几个岔路 有几个没开的门 有多少接到的任务 有几处发光没拿到的东西 全凭脑子记忆 还要一路躲避高强度的怪 许多新手玩家不得不先去云游戏看完别人玩再自己照猫画虎 剧情很隐晦 打斗上取消了防御和盾反 改成了枪反(出现失误还能依靠防御缓解劣势 没了防御劣势只能紧急躲闪 怪的攻击连贯性优势明显)提升了难度 增加了打斗流畅性 同时死的也快了 BOSS有两种形态 有的大BOSS分三种 每种形态不是多了攻击招式 就是改变攻击套路 躲起来更是不好判断 死是不可避免的 半血迷宫 火狗 劳伦斯更是死出阴影 除非掏BUG 等级压制 摇铃叫人 否则势均力敌的和BOSS硬肝 很费劲 同时这也是乐趣所在 自己不断总结经验教训 不服输的决心 坚韧的意志 终究可以打败BOSS 满足感很强


          IP属地:山东38楼2019-06-28 23:20
          回复
            地平线 主角很像权游里囧的老婆(我怀疑就是照着原型做的) 原始人的狩猎历程 把弓箭改成智能的 把野兽换成机器的 一样的设置各种陷阱 调和各种道具 剧情 解密 打斗中规中矩的类型画质很好
            底特律 很像西部世界 三个不同角色的叙事 三个机器人融入人类世界的生活 人类成了反派 白毛豚不再歧视有色人种 反而歧视起机器人来 抢走他们的工作 融入他们的生活 破坏他们的家庭等等 (反正就是歧视别人的那套用在机器人身上)而机器人渐渐有了自我的觉醒意识 自我保护。。。 很老套的套路



            IP属地:山东40楼2019-06-30 10:34
            回复
              战神4 战神的每一代都是玩家经久不衰的话题 精彩的打斗 夸张的剧情 烧脑的解谜 首次接触战神的玩家都会为之震撼 BOSS还可以这样打 奎爷这么硬 不单要莽还要动脑子的啊 奎爷怼天怼地怼众神 就是这样一部神级大作第四部如旧设置相信没有玩家说不好依旧很是期待 但是第四部却给神作插上了翅膀 神作中的神作诞生 本作奎爷有了孩子 之前杀妻杀女的奎爷变得慈祥了 身上象征力量的红色印记也暗淡了 从初代就接触的玩家一代代玩下来也都陆续结婚生子跟奎爷同步调 剧情中小战神的叛逆 听话 鲁莽 可爱 奎爷的虚心教导 全心投入 用心照顾义无反顾 映照着玩家自身为人父母的生活写照 同小战神的日常生活点滴 为了救出小战神重新拿起双刀(hallo old friend奖杯达成)的那一刻更是让人无比怀念无比感动 之前的五部作品瞬间历历在目 打斗方面更加烧脑怪物虽然依旧是牛头怪 杜美莎的原型 但打起来却难的多 每个女武神都有独特的技能 找硬直 抓破绽 不再硬肝 最后的终极BOSS黄金女武神更是难上加难 地图支线任务比起前几代多了N倍 奖励也变丰富 每个任务点 随着海平面的下降又会多出新的地图新的支线 着实让人感叹制作者的用心 虽然最后奎爷并没有找索尔 找奥丁质问老婆和他们对峙的事 只是把骨灰撒在了巨人世界 阿斯加德地图也没有开启 结束的有点突兀 但瑕不掩瑜 第4部的这个遗憾相信第5部会给出很好的诠释 所谓大成若缺就是这样的吧


              IP属地:山东41楼2019-06-30 11:29
              回复


                IP属地:山东45楼2019-07-09 17:01
                回复