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完美世界,游戏界的笑话! 因为玩家的需求,加敏捷“居然”加

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完美世界,游戏界的笑话!
因为玩家的需求,加敏捷“居然”加法攻,玩的游戏不少,加敏能加法攻的没见过,而且还是玩家感觉自己的精灵不如加敏捷收益最大,做出的妥协。
我是不是也能提出:加体质,血量大幅提升?作为坦克,血量比输出相差一万多点(11万相比9万多),这还是全体质加点的效果。
或者加体质附加少量的物理防御和法术防御!
要不然,妖兽的精灵不管怎么加点,都不如其他职业加敏带来的收益高。


IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2019-06-25 14:39回复
    最好就是敏捷不加法攻也不加物攻,只影响闪避和命中。这样才有更多的加点方式,要不然基本都是全敏。


    IP属地:山东2楼2019-06-25 16:22
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      2025-08-25 00:51:59
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      是啊 天大笑话 二种属性加物攻 真是神奇 只加命中闪避不就就没这屁事了


      来自iPhone客户端4楼2019-06-25 16:30
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        没办法这游戏敏捷的收益太高了 游戏又不了平衡只能妥协 也确实很难平衡主要游戏里的基本属性太多了
        以前端由法术职业好歹不考虑命中问题 现在命中都是个难题 除非增加基本属性项目


        IP属地:四川5楼2019-06-25 17:07
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