完美世界,游戏界的笑话!
因为玩家的需求,加敏捷“居然”加法攻,玩的游戏不少,加敏能加法攻的没见过,而且还是玩家感觉自己的精灵不如加敏捷收益最大,做出的妥协。
我是不是也能提出:加体质,血量大幅提升?作为坦克,血量比输出相差一万多点(11万相比9万多),这还是全体质加点的效果。
或者加体质附加少量的物理防御和法术防御!
要不然,妖兽的精灵不管怎么加点,都不如其他职业加敏带来的收益高。

因为玩家的需求,加敏捷“居然”加法攻,玩的游戏不少,加敏能加法攻的没见过,而且还是玩家感觉自己的精灵不如加敏捷收益最大,做出的妥协。
我是不是也能提出:加体质,血量大幅提升?作为坦克,血量比输出相差一万多点(11万相比9万多),这还是全体质加点的效果。
或者加体质附加少量的物理防御和法术防御!
要不然,妖兽的精灵不管怎么加点,都不如其他职业加敏带来的收益高。

