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三国杀为什么不出天气或者地形的卡牌

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其实,我觉得三国杀不要一味地出武将。可以换换思路。可以出天气系统,配合属性伤害。在增加一些锦囊和AOE。这样玩起来更刺激。十年前,出了军争之后,就一味开发新武将,这个不科学。可以开发新的东西。真的希望三国杀能够在玩十年呀


IP属地:贵州1楼2019-06-25 01:31回复
    寒霜,浓雾,地形雨警告


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2019-06-25 01:34
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      2026-01-07 18:40:13
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      算了吧,卡牌游戏,除了在卡牌上做文章还能怎样,只不过身份局的卡牌只会不停的出新武将,路越走越窄
      反观英文版各种土杀冰杀新锦囊,原有锦囊装备大改版,甚至新身份牌,本土原版不由得相形见绌,军争之后除了加个木马就没有任何牌堆改动,属实弟弟


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2019-06-25 01:43
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        牌堆一旦有大变化,已有武将强度可能就会大洗牌,现在武将数量这么多,恐怕凉企是不敢瞎胡搞,再整点大bug出来,他们这小破游戏怕是干不下去。


        IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2019-06-25 07:39
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          我的意思是出晴天、狂风、大雾、暴雨、雷暴五张天气牌。每局开始由主公随机抽取。每轮过后换一张天气牌。比如,暴雨天火攻,火属性杀无效,狂风天,火攻,火杀伤害加一。晴天雷杀,闪电无效。雷暴雷杀、闪电伤害加一。在加几张AOE配合天气使用


          IP属地:贵州5楼2019-06-25 09:21
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            感觉可以作设计活动场的思路


            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2019-06-25 10:02
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              我还设计了一个AOE.草船借箭.每人需要给你一张牌,如果不想给就受到一点伤害.另外水淹七军这个AOE也应该加到军争里面


              IP属地:贵州8楼2019-06-25 10:12
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