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IOS新人找组织,才玩几天,基地8级

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才入坑,买了个48月卡,感觉没什么鸟用,就是每次战斗多抽一个箱子,医疗回复快。
不过只要不瞎打高战力的,一般也不会医疗。
游戏体感是建造太慢了,拖节奏。
人物现在5星盾战,狂胖,刺客各一个,等级R2 lv6左右。
对了,问个问题,随便加了个老外的会。
发现大家都不太愿意捐球,但是捐的球是掉落的,别人给的球才能用,为什么大家都不捐呢?


IP属地:江苏1楼2019-06-24 10:44回复
    占个沙发,希望有中国工会收,最好有个群,好交流。
    贴吧攻略有点落后,实战发现有似乎各个人物有相克关系在。
    分享一些心得:
    1)盾战被长枪克制。长枪进攻都在盾战攻击和技能距离外,根本晕不到。而且一般也是长枪先盾战行动。
    2)刺客被盾战克制。攻击距离太近,一贴过来,盾战就可以晕了搞。
    3)长枪带远程晕的技能,非常适合配合。布局合适的话,先手晕住,然后刺客跟进秒杀
    4)进攻时候,胖子的跳晕很克制长枪,先手晕住,长枪再浪也是一个死字。
    5)盾战有几率触发一个绝招,伤害很高,就是把眩晕的人撞翻倒地,然后下刺。但不是必杀,有一次一个胖子吃了这招没死,反杀了我的盾。
    6)打竞技比较怕遇到战力高很多的盾战,因为防御太高,不晕的情况下,基本次次格挡,而且还会主动用晕。
    7)打竞技遇到2高战力带1低的。在高战力非盾战较近的地方先丢一个胖子,较远的地方丢一个刺客。胖子先手跳晕,刺客加攻过去背刺,一般不死也残废了,再补个晕,再来一套就搞定。盾战附近丢个盾战,手快先晕,然后就不管他了,最后杀。因为高战力盾战经常出现各种不死翻盘情况,不适宜优先击杀。


    IP属地:江苏2楼2019-06-24 10:59
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      2026-07-10 06:00:30
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      补一些问题:
      1)先动机制是怎样的,好像一般都是刺客先动,然后长枪,然后盾,最后胖子。难道是和移动力有关?但是高战力的盾,有时候也会先动。
      2)攻防应该影响的是攻击是否击中,是否暴击,这么看来盾战在防守方面特别占便宜?
      3)破甲和流血的伤害并不高,感觉不如刺客,长枪背后伤害高,经常胖子3次破甲,还不如刺客背后一刀。是不是目前优先控制和位移能力,攻击技能,现在已经不吃香了?


      IP属地:江苏3楼2019-06-24 11:03
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        对了,看技能确实个VIP最大的好处。而且2台设备可以利用回档刷。所以很好刷人物。我几个人物技能都还行:
        因为竞技有遇到对面技能好的英雄,实验了下之后。
        巨人用的标准的 破甲+跳晕。 跳晕绝对神技能,不管对面多牛B的人物,跳过去先手晕住。破甲,说实话,伤害力一般般。不过破甲有个小技巧:
        当对面的刺客/盾战准备背刺你的时候,迅速放个破甲打他,你的巨人就转身了,不会再出现背刺的高伤害。
        盾战用的晕+防,中规中矩。专门丢在刺客,巨人边上打控制。
        刺客用的闪避+强攻,抽的时候,有一次抽到每次出手+1%攻击,后来犹豫了半天还是选择了闪避。刺客太脆了,很容易被秒杀。进攻的时候,位置选择好的话,闪避可以让刺客的存活率大大提升。


        IP属地:江苏7楼2019-06-24 17:27
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          我决定把这个作为自己的经验记录贴:
          补充
          1)长矛的致盲技能很好用,基本上被致盲了,很容易打空,然后被反击。
          2)遇到高防盾战,下2个刺客有奇效。
          刚才战力1800 打2个小时限时的金色PVP战力2500多的,有一个剑盾特别难处理,打了2次都是控住他然后先搞别人,但是最后会被1V2, 1V3翻盘,因为后期技能点用完之后,技能费用也高,基本就没有技能了,根本不能对他造成有效伤害,被对方按在地上摩擦。
          最后一次尝试,下了个剑盾,2个刺客,开局晕了剑盾,然后靠2个刺客秒了这个高防能回血的变态,剩下一个胖子,一个长矛就好处理多了。


          IP属地:江苏8楼2019-06-25 18:04
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            人物平均等级R3 LV 3体感:
            1) 角斗士战力在1000左右的时候,和之前不同的是,技能的作用越来越大。眩晕效果越来越明显。很多高战力兵种,例如盾战,神话英雄,都是靠眩晕后,才有可能被击中。抗晕的被动,变成了PVP最讨厌看见的技能,没有之一。因为即使对面有跳晕,我们手动还是比电脑施放的块一点,电脑开局会楞1秒。
            2) 先动可以参考人物属性,但是并不太靠谱。在主动性都是1的情况下,体感长矛比刺客先动。PVP打金色硬币的那一战,即使对方显示战力很低,但实际战力是远高于你的队伍的。请点开每个角斗士,看他属性,你会发现同样1000战力面板的敌人,三维比你高多了,不知道算不算BUG。
            留一个问题:
            5金币换的箱子,要不要留到等级高了再开?


            IP属地:江苏14楼2019-06-28 16:41
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              VIP12天,基地12级。不知道VIP结束能否冲到基地20级。


              IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2019-07-02 09:28
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                关于资源的建议:
                基本上只要勤劳的打打工会战,竞技场,基本不会缺建筑资源。
                我因为爆仓的缘故,已经浪费了很多木材,石头和铁。
                钱始终是这个游戏最缺的,升级要钱,治疗要钱,升武器要钱。
                我现在这个等级,3个人全挂要大约20W金币,打赢一场PVP大约3W左右的金币收益,看箱子概率。
                升级更是天价,不过PVE通关的钱升级是够了。
                所以PVP要保持85%以上的胜率,且尽量无损,才能维持金币平衡。这就要求早期冲级的角斗士,最好都有拾荒技能,否则基本上是入不敷出。
                我目前5个5星,除了一个盾战没有拾荒,其他都有。所以防御最高的盾战是治疗所的常客,比没有闪避的双刀进去的都勤快。
                目前地图解锁到77关,R3 练级就可以打77关,BOSS一个双刀开了加攻可以开局直接秒,非常快且稳定。2个人的话,每个人能100经验。盾战刷图实在是差,PVP感觉辅助效果不如2个胖子,但是打别人的盾战,总觉得非常NB,因为在不开格挡技能的情况下,还能几乎全格挡。普通攻击打盾战就是白给,除非在背后,或者对方有倒地或眩晕状态。


                IP属地:江苏16楼2019-07-02 09:43
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