3.数据收集
系统收集每张地图的测试数据,比较重要的数据有以下几个:
最低通关等级:表明地图的练度要求。
通关率:试炼大厅内该地图被通关次数除以该地图刷出给玩家的次数,表明地图难度。
推荐等级/最低等级:此值越大,表明关卡技巧性强,比如怪物推荐等级精2 50级,但最低可以1级极限操作或杂技通关;此值越小,表明关卡比较极限,可能是开局压力大,cost紧张。
鹰角收集这些地图和测试数据,对于测试次数多,有特色的地图进行人工审核,可以原封不动或稍加改良即可放到活动里面。地图数目足够活动一周一开

而且官方并费很大精力。对于此类被录用的地图,可以给设计者颁发“王牌设计师”头像挂件,提供源石或家具奖励等。