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我有一个问题

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我觉得很奇怪为什么要把体力和游戏时间直接挂钩。
你玩这个游戏是在玩什么,游戏乐趣应该更多的从研究试错里出来,而不是养成。
就算每天送10管体力也只是从挂1小时机变成了挂半天机,这个游戏的内容不多,但不可能连让你每天玩1个多小时都做不到。


IP属地:四川1楼2019-06-22 14:56回复
    游戏初期大家没什么资源就用一支队伍打,现在应该都满信赖了,所有需要自律的图不都需要用新队打一遍吗。有时候再试试一些骚套路之类的。我觉得这游戏都还没玩透,就有人说这说那的


    IP属地:四川2楼2019-06-22 15:00
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      2026-03-03 09:21:44
      广告
      不感兴趣
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      现在吐槽理智少都是想着去精二,明明是个策略游戏硬是玩成了养成游戏,先不说出点什么新内容,多来点大亚当大鲍勃之类的攻略一下也好


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2019-06-22 15:04
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        既然打过了,还花那么多的时间做无用功干嘛,你以为人人都想挑战极限啊,而且演习卷用光了有没体力还想干啥,只得下线,来到贴吧pvp,我唯一花光演习卷的一天是突袭的大亚当(当时练度就精一)


        IP属地:广西来自Android客户端7楼2019-06-22 15:10
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          把舟游和fgo对比——我觉得舟游和fgo真的很像,我也比较熟悉fgo——其实就游戏内容上舟游只比fgo多一个塔防的玩法(我觉得基建这种点点点的对游戏内容提升不大)。现在很多人喷这游戏上线10分钟,我觉得说明塔防是真的不适合手游环境,现在的状况基本是不会改变的,只要继续以过关为目的玩这个游戏,游戏内容肯定永远是不足的。
          ps:其实也不知道是不是真的很多玩家不满意,毕竟这游戏几百万下载,但是贴吧微博nga加起来也没多少。没有数据没有真相


          IP属地:四川8楼2019-06-22 15:23
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            可是我真的只爱玩养成游戏orz


            来自iPhone客户端9楼2019-06-22 15:34
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