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关于用mod去修改原版文件的问题

只看楼主收藏回复

首先大家应该知道如果是加东西(事件,宝物)进游戏
最方便快捷就是在mod里开新文件
既不影响游戏本体,又容易看到
但是如果你想修改游戏本身设定(例如将拜拜只可领主做指挥官限制移除)
而用mod里开新文件做的话, 系统会判定你想加多一个新职位叫指挥官
结果进游戏会有两倍指挥官
所以你只能做的就是将整个原版文件复制进mod里修改
那么系统就会读取你mod里的文件而不是原版的
达到修改目的
但缺点是每次版本升级你都要手动跟mod和游戏里的文件进行校对升级
不然就很容易报错
所以想问有方法在mod修改原版文件可以不用这麽麻烦只保留修改代码的那小部分吗


IP属地:英国1楼2019-06-21 23:33回复
    系统对每类文件的读取行为不一样,详见CK2wiki的modding部分


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-06-22 00:04
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      2025-12-05 21:25:47
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      不感兴趣
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      覆盖原文件的方法学到了。正在研究怎么实现每一代人都能自建血脉。


      IP属地:黑龙江3楼2020-12-18 23:41
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        好像有个remove path的指令, 可以上wiki了解一下


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2020-12-29 17:12
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