1. 强肯定是强的,这个没的黑,讲道理这闪避就和无忌的反弹一样上限非常高且没有负面效果,这里你们一定要正确理解这个上限问题,说简单点以前100%能赢的人现在不一定了类似
2.下面来说说一些缺点,首先培养周期太长,因为游戏机制的问题导致了攻击永远要大于防御(自行理解),其次,圣古的奥义以及境界这东西的布局短时间内看不出效果,这个时间至少3个月,换句话说目前的对决都是偏向输出溢出的方向,也就是说都是玻璃大炮对秒,即使有了三丰和拳主也不太能改变,预测后续的游戏走向调整会把这偏斜的走向慢慢拉回来,不会削天书,但是会增强其他方面,所以再未来3个月甚至更久,随着天书的成型以及慢慢的走向调整古月轩的作用才会慢慢的调整过来,所以目前对于大部分人来说即使有了六星圣古,还是会觉得他就是个弟弟,因为本质没变,玻璃大炮对轰. 所以目前这次没出圣古的也别急,观望观望下次反场再说
3.未来的走向,个人觉得非V18或以上的玩家要根据所使用的阵法来决定1-3最多3个核心输出点,2-3个拳,2辅助的定位来培养天书以及人物,玻璃大炮有那么1,2个就够了,红卡方面不管后面出什么要明确培养1个六星输出,在很长的时间内,杨过以及段誉还是很长寿的输出侠客所以别花了眼,也别慌.
4. 这类游戏越到现在心态越不能浮躁,资源方面要有取舍,根据自己出的天书,人物想好自己的阵容,别花了眼,也别盲目跟风,要知道目前自己的阵容最需要什么.
5.这里也给新区的新手们简单讲一下游戏的提升效率排名,目前从高到低-回气真气-极品天书-侠客绝学-侠客觉醒-特定阵法-特定武学-侠客数量,这个排名都基于六星神话以及至少5星红卡的基础来说.
以上
2.下面来说说一些缺点,首先培养周期太长,因为游戏机制的问题导致了攻击永远要大于防御(自行理解),其次,圣古的奥义以及境界这东西的布局短时间内看不出效果,这个时间至少3个月,换句话说目前的对决都是偏向输出溢出的方向,也就是说都是玻璃大炮对秒,即使有了三丰和拳主也不太能改变,预测后续的游戏走向调整会把这偏斜的走向慢慢拉回来,不会削天书,但是会增强其他方面,所以再未来3个月甚至更久,随着天书的成型以及慢慢的走向调整古月轩的作用才会慢慢的调整过来,所以目前对于大部分人来说即使有了六星圣古,还是会觉得他就是个弟弟,因为本质没变,玻璃大炮对轰. 所以目前这次没出圣古的也别急,观望观望下次反场再说
3.未来的走向,个人觉得非V18或以上的玩家要根据所使用的阵法来决定1-3最多3个核心输出点,2-3个拳,2辅助的定位来培养天书以及人物,玻璃大炮有那么1,2个就够了,红卡方面不管后面出什么要明确培养1个六星输出,在很长的时间内,杨过以及段誉还是很长寿的输出侠客所以别花了眼,也别慌.
4. 这类游戏越到现在心态越不能浮躁,资源方面要有取舍,根据自己出的天书,人物想好自己的阵容,别花了眼,也别盲目跟风,要知道目前自己的阵容最需要什么.
5.这里也给新区的新手们简单讲一下游戏的提升效率排名,目前从高到低-回气真气-极品天书-侠客绝学-侠客觉醒-特定阵法-特定武学-侠客数量,这个排名都基于六星神话以及至少5星红卡的基础来说.
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