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排骨是现在的版本之子,综合实力应该是游戏第一吧

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一层的船员留下来加士气


IP属地:辽宁1楼2019-06-20 10:52回复
    忠诚的短跳靴刺的削弱以及无视老二泰伦的火焰炮再以及其他的优秀属性,使得排骨成为了有一些弱点的低调的老大。生存性能配合甲虫虫群使得舰队在近距离内很致命,且游戏环境对于9000以内战斗的死灵很友好,火炮不存在命中问题装甲也可靠用瞬移主动接触目标后很有底气,对战豆芽有绝对的优势,对帝国也尚可一战。说说缺点吧,排骨精锐贵船的较少总血量对抗撞击换血上和光矛武器很糟糕;损管CD相对船体在持续作战上有些疲惫(等到第二个损管,配件已经红一片了);金字塔重建过于重要导致旗舰必须存活且专职维修,士气到后期不够用总是要留下一层船员来献祭法老,这个时候舰桥要是坏了或者祭品不够就只好看他们野性本能


    IP属地:辽宁2楼2019-06-20 11:10
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      2025-05-21 03:51:06
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      打帝国、混沌和兽人的传统单纵舰队带静力场炸弹和虫群;打豆芽三兄贵上群体召回二级跳GTYD;排骨内战带闪电链接和甲虫。舰队配置上,A方案:三艘重巡收割者带三小弟(感觉没发挥出排骨的潜能),B方案:1BB×2收割者(旗舰收割者),C方案CV流:3艘天惩带1小弟,D实验方案:石冢+收割者+收获者+3小弟(小弟配合锁定坏模块被动很强。)


      IP属地:辽宁3楼2019-06-20 11:26
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        总算遇到一个对排骨乐观的了……


        IP属地:四川4楼2019-06-20 17:37
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          排骨真的有这么好吗?我不打天梯,打战役除了豆芽我都不敢让排骨船去近身战。你说光矛差,可是我都用毁灭者作舰队基干


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2019-06-20 21:18
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            挺喜欢排骨背景,个人打发,三毁灭战巡,三护卫,带二段跳和静止炸弹,充分发挥长鞭作用,开始旗舰单走一路,避开敌人主力,其他的舰艇在地图另一边,不要和对方硬刚,用长鞭消耗,逼对方分兵,然后旗舰接近较弱一路开召回,吃掉这一路,这时心理不好的就退了,还要战斗下去的同等舰艇数量下排骨都不虚。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2019-06-22 15:14
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