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关于这本书的见解

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首先第一个,关于任索的能力,目前来说他的能力是游戏机给的,本身并没有任何觉醒能力……但是通过未来反馈现实来看……游戏机给的部分能力其实应该本来就是正常没游戏机世界线的索仔的觉醒能力,而这个能力最大的可能就是分身能力和羁绊能力


IP属地:广东1楼2019-06-18 20:29回复
    第二,以羁绊能力为觉醒能力的前提下,不同的故事线发展出了不同的索仔,那么我们做一个假设,其中一条世界线的羁绊对象是布莱特(颠倒世界魔王对立面的勇者)……这条世界线的索仔,应该是绝对理性的任索(不然和真魔王的布莱特发展不起来),两个人或者说是一个人(其中一个被杀了),发展到最后得到一个颠倒世界的能力→真理之门,成为了全知全能但是失去主动改变现实能力的守门人。


    IP属地:广东2楼2019-06-18 20:36
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      2026-01-22 08:24:09
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      第三,估计每个世界线对阵一个既定的boss,都是惨败(赵火龙王线直接变成残兵),哪怕真理之门的任索估计也是惨胜,所以牺牲自己变成了游戏姬(我玩我自己)去改变过去,一次次改变中串联了一条条其他世界线(这里是解释真理之门里面其他世界线的任索出来的原因),最终不断读档中发现了这本书剧情的happy end的故事线,自己剥夺了主角部分感知(任索有时候特别沙雕的原因),发展出了本书的剧情。


      IP属地:广东3楼2019-06-18 20:41
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        第四,关于各种各样的游戏角色,我猜测有可能是不同故事线的发展出来的分身(毕竟分身有自己的思想),酒馆其实就是为分身服务的(为这条故事线的分身默哀……),而世界树估计本身就是扎克自己创建的,被主角拿出来借花献佛……当然也不排除某条故事线任索和扎克达成羁绊合伙创建的可能性


        IP属地:广东4楼2019-06-18 20:45
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          当然这些解释都是我YY的,也需要填不少坑,可惜狗听日这个月就打算完本了,不然这本书哪怕不能封神,也能打出不俗的成绩的


          IP属地:广东5楼2019-06-18 20:48
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            最后,这里的故事线设定是参考漫威的故事线设定……就是框架不变,一般情况下两个故事线互不影响,每条故事线主角的性格大体相似,但会在极个别故事线出现性格不一样的主角,在特殊的大事件中出现不同故事线的人互相串联。


            IP属地:广东6楼2019-06-18 20:57
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              漫威宇宙世界设定,打错啦


              IP属地:广东7楼2019-06-18 20:58
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                有书群不


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2019-06-19 13:58
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                  2026-01-22 08:18:09
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                  抱歉。。虽然你写了这么多。。但是我还是表示听日应该没有你想的这么多。。。当初一开始听日估计就是抱着写写看的态度,所以才会有白忌这个无用且恶心人的点,结果后来突然火了不少,作者才想多写点,你能够发现在魔王篇后,玩梗的次数多了很多,简直是蹭热度小王子,往往前几天刚出的梗,里面就玩上了。说到魔王篇。。这个过程其实挺不错的。。就是结局太喂屎了。。从一颗粮草变成了毒草。。后来有些情节简直尴尬的不能看。。听日这种就是类似于系统文,前期任索直男的我都看不下去了。。然后没有经历任何的阶段。。突然开窍。我是真的有点懵。。。


                  IP属地:美国来自Android客户端9楼2019-07-01 21:38
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                    这本书其实就是要素过多,挖坑一堆,然而并不埋


                    IP属地:美国来自Android客户端10楼2019-07-01 21:39
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