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关于亚服开服到现在半年来,人口流失有感,一个老兵的自白!

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前言:目前从官方游戏网站统计数据来看,

这个游戏亚服现在已经出现不可抑制的人口下滑了!关于这个下滑原因,我在这片文章里,提一些自己的看法,希望能抛砖引玉,因起大家的讨论,并形成共识。
正文:
咳咳,今年5月底,TR某帮 军团长重要会议改变军团风格和定位时,大吧和其他人提出这个问题,就是某团是否还
要大军团作战,把某阵营的主导权自己握到军团里,还是下放给散人,理由是亚服一直这么强团人口压制,快鬼了!
军团长提出说这是个伪命题,举例为一个公司3个部门,最好的业绩部门需要自己拉低业绩来,好配合其他2个部门,这是不符合逻辑的,很荒谬的一件事。当时我听了,觉得很对!
但是后来我琢磨过味道来,这就不是一回事,他举例的时候,是把3阵营放到了一个利益共同体里,也就是TR好
其他两家也会好,但是游戏里,这3家是敌对啊!

战争基本来说就是一方彻底消灭另外一方,战斗强的只会越来越强,马太效益会越来越大,套用例子来说,这个世界上为什么有反托拉斯法(反垄断法)!就是防止一极独大!
但是游戏里这个防止一极独大的权利,游戏设计者下放给了玩家,就是所谓的老二老三打老大,但是人的本性是会趋向于强者的,用脚去投票,老是被人口压制打,一点乐趣都没有,那我还不如跑TR去欺负别人。
结果人口越来越多,再加上SB DB 没有给阵营设置换阵营CD,造成一部分第四阵营玩家,左右摇摆,根本就无法在阵营里沉淀不下来,人口压制,被虐,加入人口最强方,虐别人,别人被打跑,96+读空点,这游戏真TM 无聊,不玩了!
如此恶性循环,直接就造成了,刚开服的日均1500人口掉到了现在日均900人口,所以人口压制的ZERG打法,一直被游戏开发商所厌恶不是没有道理的。

总结,亚服人口现在流失是不争的事实,原因主要是DB脑抽开发商,对人口平衡机制做的极度差劲,但是他又怕改
了以后人口流失更厉害,顾前瞻后,不敢痛下杀心。
每次版本更新,用小手段去引导玩家做多线小规模精细化作战,然而初心是好,但是太低估了国人玩游戏的功利心,要强要胜利,要把对手彻底打死(当然打不死,但是会天天传送门堵门,国服末期我相信有大把的人体过)。
次要原因,某些强势军团还是一直延续ZERG这种打法,哪怕重生机制改了以后,确实三板斧轮死人,要什么花架子?但是这极大丧失了游戏的好多乐趣,多兵种协同,载具大队,偷点分队,特种空投大队,关键点的人造基地卡位,等等各种有意思的打法全都没有。彻底变成了96+读空点的战争。
套用某帮团长的一句话说,认真玩游戏的人有错么? 我想说的是,没有错!但是一个彻底没有了对手的游戏里,当一个天下无敌的强者时,你不觉得孤独么?
祝陪伴我5年的游戏,不要彻底鬼掉,感谢在伊萨米尔额凛冽的寒风中,紧握手中LMG的各位玩家,希望我们能为这个游戏多陪伴我们几年,做出最正确的选择!
一枚地球共和国炮灰老兵留!


IP属地:山东1楼2019-06-18 10:18回复
    第二!


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2019-06-18 10:23
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      2025-08-31 23:15:30
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      能被敌对阵营打死还有脸说?要不你去匡扶一下nc和vs?用你认为合适的打法?


      IP属地:河北来自iPhone客户端3楼2019-06-18 10:24
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        IP属地:湖南4楼2019-06-18 10:26
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          关于你这个问题 我有不同的看法 亚服刚开的时候 VS日常35—40的人口 TR日常22 那时候的TR基本上就是被各种蹂躏 然后VS基本上就是在贴吧发各种警报胜利的帖子这个过程差不多持续了两个月 随着转服的开启 TR的主力从美西奔赴亚服 这是 三家人口基本相等 此后 随着NC阵营HH解体 3KDC带不动散人 NC群龙无首 VS阵营也因为阿里不在CNVA从辉煌的日常3连队变成现在半个连队 OP星海不能带队 小七鸽去玩手游 OP也从亚服开服人口最多的阵营变成了现在最少的阵营 TR阵营 随着YLB指挥持之以恒的带队和某个鸽了大半年的鸽子回归了 RWCN等新兴军团的崛起 TR又一次变成了最强阵营
          所以 亚服现在变成这样子 三家都有责任


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2019-06-18 10:40
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            摆事实,讲道理时间到。 亚服刚开的时候纸面上看着最强的是谁 亚服刚开的时候整天喊着TR没了人口就是一群XX的是谁 亚服刚开的时候整天可以坐收渔翁之利的是谁 TR阵营某军团决定从美西到亚服之后第一天晚上的霍森是谁赢的警报 在那之后一直针对TR的是谁


            IP属地:澳大利亚来自Android客户端7楼2019-06-18 10:41
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              亚服刚开的时候TR到底谁唆了蒜
              亚服刚开的时候谁人口最少
              亚服刚开的时候谁跳的最凶
              为什么最后活下来的的又是YLB
              为什么现在喊着YLB带着TR要把亚服打鬼了,你们这么打没有道德的人和当初美西喊这些话,还有亚服开服的时候跳的最凶的人重合率这么高


              IP属地:澳大利亚来自Android客户端8楼2019-06-18 10:44
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                我觉得这些问题能回答出来,你应该不会问出这种问题了


                IP属地:澳大利亚来自Android客户端9楼2019-06-18 10:44
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                  2025-08-31 23:09:30
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                  大军团就是游戏毒瘤,我就问问双96+打一个点有什么游戏体验。个个喷子在手跟我走,重生雷不断爆炸物横飞。最舒服的就是下午那段时间,12-24和24-48的点,一旦到了晚上警报,不是读空点就是全阵营肉搏,战斗结束超级快,没有拉锯。一个FPS游戏被玩成了RTS。
                  CN ZERG,这种明显带有侮辱性的词汇,有些人还沾沾自喜而不自知?


                  IP属地:浙江10楼2019-06-18 10:47
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                    管他呢,鬼了就鬼了,我能在国服末期 进入泰坦VS现在一样可以,我喜欢人少,这样就没有96+爆兵回防,人少大家都认识,电脑配置也不会吃的太厉害,哪里像现在天天撕,要么一些**天天敲键盘骂国家,要么挂壁四处卖MA。


                    IP属地:广东11楼2019-06-18 10:48
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                      并不是哦以一个在这段时间退坑的人来看,我只是单纯觉得遍地大人口堆屎很无聊所以才跑的


                      IP属地:陕西来自iPhone客户端12楼2019-06-18 10:58
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                        在游戏设定玩法里三阵营是敌对的
                        但就游戏本身三阵营是唇亡齿寒的关系啊
                        试问缺了一角的三角形能够支撑多久?


                        IP属地:上海来自Android客户端14楼2019-06-18 11:02
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                          nc人怕死,没办法啊


                          IP属地:四川15楼2019-06-18 11:13
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                            反正我始终坚持一句话,人口是打出来的,不是别的阵营施舍给你的。你要觉得96+不爽你可以去nv,但为啥tr人还是多,另外两家留不住人,自己想去。还有,tr平均25人口的时候咋没见你跳出来?


                            IP属地:河北来自iPhone客户端16楼2019-06-18 11:22
                            收起回复
                              2025-08-31 23:03:30
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                              我不管,上线保卫vs


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2019-06-18 11:29
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