今天野团开荒白帝下灭在老二楼主痛定思痛决定研究下装备打了办小时木桩和装备调试得出一个结论
--------------------------------------不是装等高输出就高-------------------------------------------------------
首先我们看先剑三手游里的装备,可以根据其固定属性分为两类:
第一类固定属性为 1 气血 2 基础属性(根骨 元气 身法 力道) 3 外功防御 4内功防御 我们可以称之为T装或者防御装
第二类固定属性为 1 气血 2 基础属性 我们可以称之为输出装或者精简装
除了固定属性外还有随机属性,让我们区别两类装备的最大因素也在这里,T装出的随机属性都是防御向,输出装随机属性都是攻击向,而最重要的是输出装会固定刷出内(外)攻强度这条属性,T装是一定没有这条属性的,而这条属性也是现阶段影响我们输出已经奶量的根本。
这时就会有小朋友说高阶装备可以给我们更多基础属性,基础属性通过特殊属性(就是端游里的心法)转化可以提供内(外)攻强度,但现实情况中装备一阶的基础属性差所提供的内(外)攻强度弥补不了一条随机属性中内(外)攻强度的差,所以在装备选择时宁可要低一阶的输出装也不要高一阶的防御装,当然你是T的话是选择T装。
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首先我们看先剑三手游里的装备,可以根据其固定属性分为两类:
第一类固定属性为 1 气血 2 基础属性(根骨 元气 身法 力道) 3 外功防御 4内功防御 我们可以称之为T装或者防御装
第二类固定属性为 1 气血 2 基础属性 我们可以称之为输出装或者精简装
除了固定属性外还有随机属性,让我们区别两类装备的最大因素也在这里,T装出的随机属性都是防御向,输出装随机属性都是攻击向,而最重要的是输出装会固定刷出内(外)攻强度这条属性,T装是一定没有这条属性的,而这条属性也是现阶段影响我们输出已经奶量的根本。
这时就会有小朋友说高阶装备可以给我们更多基础属性,基础属性通过特殊属性(就是端游里的心法)转化可以提供内(外)攻强度,但现实情况中装备一阶的基础属性差所提供的内(外)攻强度弥补不了一条随机属性中内(外)攻强度的差,所以在装备选择时宁可要低一阶的输出装也不要高一阶的防御装,当然你是T的话是选择T装。
岷山月










