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【理性看待】又看到说优化问题的,优化真的没问题吗?

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剑三GPU开什么画质的占用率都爆表,CPU使用率低的令人发指
硬盘占用赶上实时读取高码率的视频素材
重制版刚出甚至还出现内存溢出
就这些居然还能洗的么
对了别说我机器不行,
7820HK+1080
1700X+RX580
5960X+980Ti
三台机器我都在用,别说我机器老机器不行
这三台机器跑VR都轻松
VR的老滚五都没剑三吃配置,不要技术不行总怪玩家电脑差
优化烂就是优化烂,没得洗


IP属地:浙江1楼2019-06-15 10:03回复
    同样作为网游,换到暴雪家的各个游戏,去看下
    当然,会有人杠说暴雪体量大之类的
    但是比上不比下,人往高处走不是吗
    暴雪的游戏至少不会把大量运算的负担都给压到GPU上
    大厂的东西至少不会有一颗好U放着不用
    现在的游戏,普遍开始针对多核心优化,提高多线程的利用率,同时降低对单核心主频的要求
    我两台台式机,8个核心,跑剑三的CPU使用率超不过15%
    然后进游戏一看,依然卡得一塌糊涂
    再看一下GPU使用率,满载
    开重置三种画质都满载
    这样的设计逻辑真的没问题吗?


    IP属地:浙江2楼2019-06-15 10:07
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      2025-08-26 23:42:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      另外硬盘。
      我看到有说让玩家都换固态的。
      请问现在玩个游戏都得实时读高码率的素材了吗?
      加载资源不是应该在过完图的时候就加载完了的吗?
      即使是无缝地图,也是预先加载到内存再进行渲染的,就算那样,也到不了40MB/S的读取速度啊?
      我玩个游戏,然后硬盘常驻24MB/S以上的读取量
      固态还好,读取无影响
      但是机械硬盘还真未必吃得消,尤其老一点的


      IP属地:浙江3楼2019-06-15 10:41
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        前排


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-06-15 10:48
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