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简单分析一下爬绳子的机制

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鉴于某些人还在误导大众,开个贴稍微澄清一下


IP属地:宁夏1楼2019-06-15 00:19回复
    首先是爬绳的条件:
    众所周知,断手断脚不能爬绳,背包超重不能爬绳,具体体现为点绳没反应。
    当然,如果你是在绳子上获得的超重和断手断脚状态(不管你是怎么做到的),那么系统也不会直接掉下来,但是下来之后是肯定不能再上绳了。
    值得注意的是,强心针可以让你在断手断脚的情况下爬绳,至于运动饮料能不能不知道,有兴趣可以去测测。


    IP属地:宁夏2楼2019-06-15 00:19
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      2026-01-27 00:28:06
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      然后是爬绳的过程:
      只要条件符合,点击绳子会自动进入悬停状态,悬停状态可以移动鼠标有限的晃动镜头(左右看),按住w上升,按住s下降。
      这时你会发现屏幕右边会出现一个类似跑步耐力的ui,中心是一只手,我们姑且称之为抓力。
      这个值是当前耐力的百分比转化而来,决定了你能在绳子上能呆多久,下降和悬停消耗比较低,而上升会加大抓力的消耗。


      IP属地:宁夏3楼2019-06-15 00:20
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        那么问题来了,某些衣服会减少耐力上限,会不会反映到抓力上呢呢?
        答案是不会的,打个比方,如果你穿的衣服减少50%耐力上限,只要你在抓绳子的一瞬间耐力是50%也就是当前能达到的最大上限,那么抓力就是从100%开始计算。也就是说,50%耐力上限的衣服和100%耐力上限的衣服在绳子上所能呆的极限时间其实是一样的。


        IP属地:宁夏4楼2019-06-15 00:21
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          那么问题又来了,既然抓力也就是在绳上呆的极限时间都一样,那么是什么影响我们究竟能不能爬完整段绳呢?
          其实这是句废话,路程一定时间一定,差别肯定就只在于速度。


          IP属地:宁夏5楼2019-06-15 00:24
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            先说结论,登山绳上的爬行速度由当前精力,当前抓力,和耐力上限共同决定。
            然后是过程
            通过观察,实验123从上绳开爬到抓力耗尽都经过了34秒,证明了抓力是独立计算,不会被负重和耐力上限所影响。
            再通过观察,我们可以发现实验123从上绳开始到登顶都触发了70次效果音,我们可以简单得出效果音等效于距离的推论。
            从对比试验1 2可以看出,负重0.2和负重39从上绳到抓力耗尽期间触发了61次效果音,可知二者速度一致,负重不影响爬行速度。
            从对比试验2 3可以看出,耐力上限42%从上绳到抓力耗尽期间只触发了53次效果音,可知二者速度不同,耐力上限影响爬行速度。
            至于精力的对比试验,你们自己去做就是了,效果很明显我就懒得录了。


            IP属地:宁夏11楼2019-06-15 00:35
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              那么我们回过头来看那位智者的证词,究竟有没有误导他人呢?

              答案是肯定有的。
              1.爬雪岭巅峰的时候是不是一定要脱衣服呢?
              当然不是,通过实验3我们可以发现,雪岭巅峰在入侵全套兽皮42%冲刺的情况下依然可以一口气登顶。
              2.他有没有亲测呢?
              我猜是有的,但是测试时出了问题,有不必要的干扰,要么是精力不满,要么是抓绳之前消耗了耐力,导致上不去。
              2.他的所给的验证实验是不是正确的呢。
              不正确,因为在你脱衣服一瞬间你的耐力并不会和抓绳一样以百分比的形式转化,而是和普通跑步消耗类似,需要慢慢恢复,所以脱下有减耐力上限效果的衣服之后马上抓绳子,会导致抓力不满。


              IP属地:宁夏12楼2019-06-15 00:35
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                那么@mengtebiede
                有什么想要补充的?放心提,我不会删


                IP属地:宁夏14楼2019-06-15 00:39
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                  2026-01-27 00:22:06
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                  百度这有点真实,4个视频楼都被抽了。
                  未免有人不懂发一下实验1 2 3的配置
                  试验1
                  版本:1.55 难度:入侵 徽章:无 负重0.2/40 耐力上限100%
                  试验2
                  版本:1.55 难度:入侵 徽章:无 负重39/40 耐力上限100%
                  试验3
                  版本:1.55 难度:入侵 徽章:无 负重39/40 耐力上限42%
                  要看视频可先去优酷搜dissonance


                  IP属地:宁夏19楼2019-06-15 08:17
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