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突发奇想一个可以提高内奸胜率的机制

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当场上人数小于等于四时,内奸可以选择明置身份牌,然后摸三张牌,令场上一名武将牌翻面。这样既符合内奸积蓄力量突然爆发,还可以通过翻面对付那些仇内撕票的sb


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2019-06-14 20:06回复


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2019-06-14 20:13
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      2025-10-20 09:39:24
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      可以


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2019-06-14 20:23
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        哪有那么麻烦.给内加个断肠.挥泪.武魂就行了


        来自Android客户端5楼2019-06-14 21:17
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          主忠内的时候主死的话所有人负场+1,反贼也不加胜利局数。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2019-06-14 21:24
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            那这也太强了


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2019-06-14 23:43
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              那关索怕是没人敢选了 第一回合必被群殴


              IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2019-06-16 00:46
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                还不如忠内局剩一忠时撕票算赢


                IP属地:广东10楼2019-06-16 01:52
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                  2025-10-20 09:33:24
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                  确实啊,新版国战对野心家的奖励机制都改了;身份局对内奸的奖励是该改改了


                  IP属地:广东来自手机贴吧11楼2019-06-16 02:13
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                    这几种玩家让身份局乌烟瘴气
                    狗皇帝:起手瞎盲,盲到忠臣后一看局势劣势就托管挂机甚至主动自杀送反
                    狗汉奸:忠臣被盲玻璃心杀主
                    死太监:开局跳反杀主而且一反到底;坐看主忠方好不容易打崩反贼后发现自己赢不了了直接杀主送反
                    仇内狗:主公自杀送反;忠臣杀主送反


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2019-06-16 04:37
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                      其实只要改成反贼全部阵亡后若主公阵亡则内获胜就好了,反贼全都死了由于内撕票还能获得胜利简直瞎扯


                      IP属地:江西来自Android客户端13楼2019-06-16 10:34
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                        低端局内玩的太累了,控场的话就被砍,死的最快,骗人的话打完了直接被踢还要被问候家人


                        IP属地:浙江14楼2019-06-16 12:56
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                          所有反贼阵亡主公死内奸胜比较好一点


                          来自Android客户端15楼2019-06-16 13:10
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                            进单挑一胜赢了二胜可好


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2019-06-16 13:13
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