第四岛已完成,目前分数最高的一个岛,单岛分数大概20000左右,神秘遗迹放了9根。最后度假村失手,把啤酒厂建在了绿地水上平台,结果俩度假村没地方放
。
左后:工业区(采石场,砖厂,城墙[民宅建完再建],仓库,市场)
左前:渔业区(渔夫小屋也有失误,后期普通小屋数量和海藻上来之后一个渔夫小屋就有70+,这里不清楚,最后俩才建在高收益区)
右:金矿-豪宅区-岩石平台-神殿,这里更好的规划应该是岩石平台和采石场都建在左后工业区,这样神殿加成会更加爆炸,不过神殿只要建在悬壁平台上,充分发挥空间的话收益一般都很高。另外这里金矿采集厂也没规划好,第二三轮的时候会再给采集厂,然后才发现采集厂之间没有重叠减益,不然金店收益还是很可观的。

左:高地民宅-马戏场-悬臂酒馆(吃沙地上的3啤酒厂加成),这一片应该是收益最高的一片了,悬挂平台上的民宅后期单个收益普遍在40以上。另外塔台-市场-马戏场-市中心对气球加成,还有三个纪念碑共用中央的公园区,收益也不错。
中:老度假村,度假村相互之间没有叠加惩罚,所以建一起收益最高,也是建一半才发现
,不然绿地水上平台肯定是要集中到这一片区的,现在只能在木头平台上建豪宅过度了。

最后农业区(右)和新规划的度假村(左),结果啤酒厂失策建在绿地上,无奈只能下一个岛了。
其实这个岛是想着随便过过的,想着试试工业区集中的效果,前期也没啥规划,遗迹位置乱放之后前几波差点就崩了,不过中期工业区莫名其妙开始发力,苟到了神殿和悬臂平台,一波肥。结果就是这个岛玩了4个晚上才建无可建。

左后:工业区(采石场,砖厂,城墙[民宅建完再建],仓库,市场)
左前:渔业区(渔夫小屋也有失误,后期普通小屋数量和海藻上来之后一个渔夫小屋就有70+,这里不清楚,最后俩才建在高收益区)
右:金矿-豪宅区-岩石平台-神殿,这里更好的规划应该是岩石平台和采石场都建在左后工业区,这样神殿加成会更加爆炸,不过神殿只要建在悬壁平台上,充分发挥空间的话收益一般都很高。另外这里金矿采集厂也没规划好,第二三轮的时候会再给采集厂,然后才发现采集厂之间没有重叠减益,不然金店收益还是很可观的。

左:高地民宅-马戏场-悬臂酒馆(吃沙地上的3啤酒厂加成),这一片应该是收益最高的一片了,悬挂平台上的民宅后期单个收益普遍在40以上。另外塔台-市场-马戏场-市中心对气球加成,还有三个纪念碑共用中央的公园区,收益也不错。
中:老度假村,度假村相互之间没有叠加惩罚,所以建一起收益最高,也是建一半才发现

最后农业区(右)和新规划的度假村(左),结果啤酒厂失策建在绿地上,无奈只能下一个岛了。
其实这个岛是想着随便过过的,想着试试工业区集中的效果,前期也没啥规划,遗迹位置乱放之后前几波差点就崩了,不过中期工业区莫名其妙开始发力,苟到了神殿和悬臂平台,一波肥。结果就是这个岛玩了4个晚上才建无可建。




































