玩的时间陆陆续续也有十年了,从小学玩到大学,原来一直刷图以为到满级就毕业了,真正开始是从90版本早期开始的,那个时候充满干劲,一有空就深渊,那时候只要深渊出一件自己能用的装备就很开心,那个时候很多人都是a套4=1,恍惚2=1,一起玩的朋友也互相比着谁先齐装备,那个时候只要是一身ss基本就能打乌龟,a套或者恍惚就能打卢克,那个时候对于装备要求只要有就行,现在呢装备三个星期一件,有什么意思吗,就是不断的做装备打造打团继续做装备,根本没有一丝惊喜,而且现在的主流团本漩涡鸟背一点新意都没有,机制,虚弱,输出毫无乐趣。
第二点职业平衡问题当时从远古版本开始的时候可没有25c这个概念,十年前我选了剑魂不是因为他是25是因为技能华丽帅,25版本以后强行让当配角给队友加伤害凭什么,玩游戏都是图开心,现在好了,25玩家玩个游戏都要当配角这谁受得了,而且职业两极分化巨大,版本幻神可以比下水道同等打造高降价一倍的伤害,游戏打造谁的钱不是钱,同等的消费官方提供不一样的东西这是原因之二。
第三点礼包保值问题,2017年第一次出至尊宠物到了第二年就不让普通宠物,同样至尊称号不如同年的国庆称号,花5000玩一年我只能说策划牛逼,宝珠从1-30级技能一直到1-50级技能,怎么办,得换我想问是不是到100级会出1-75级技能,到时候又换,这是第三点礼包保值性太低,dnf大土豪只是一部分,更多的是低氪玩家和小土豪,这样不保值谁能受得了。
第四点多号党的负担,就我自己个人而已五个c,两个奶,每个星期光打鸟背漩涡换装的时间和上课的时间已经差不多了,已经上班成家的老哥们肯定也没有这么多时间,而且时间一长就会厌烦,玩游戏图的是开心,这样比上班都累,总会熬不住
第五点最重要的一点,玩家根本不被尊重,在策划眼里玩家只是赚钱的工具,韭菜,肉猪,当时90b不能升级的发布会就是个笑话,后续一系列睿智操作,官网首页公开和玩家对喷,我请问谁给你的权利和你的衣食父母这样说话,你地下城能有今天的成就靠的是玩家,官网这样的本末倒置也让不少玩家心寒,那时候开发票还有脱坑闹得这么严重是因为我们还爱这个游戏,现在更多的是默默脱坑了,原来30个人的群,现在也只剩下不到8个人。玩家们是真的心寒了。我只希望策划能明白,我们充钱消费并不是人傻钱多,而是为我们的情怀青春,现在地下城的服务器质量和服务质量配吗。从十年前就起赛丽亚开始到现在也许真的要说再见了
第二点职业平衡问题当时从远古版本开始的时候可没有25c这个概念,十年前我选了剑魂不是因为他是25是因为技能华丽帅,25版本以后强行让当配角给队友加伤害凭什么,玩游戏都是图开心,现在好了,25玩家玩个游戏都要当配角这谁受得了,而且职业两极分化巨大,版本幻神可以比下水道同等打造高降价一倍的伤害,游戏打造谁的钱不是钱,同等的消费官方提供不一样的东西这是原因之二。
第三点礼包保值问题,2017年第一次出至尊宠物到了第二年就不让普通宠物,同样至尊称号不如同年的国庆称号,花5000玩一年我只能说策划牛逼,宝珠从1-30级技能一直到1-50级技能,怎么办,得换我想问是不是到100级会出1-75级技能,到时候又换,这是第三点礼包保值性太低,dnf大土豪只是一部分,更多的是低氪玩家和小土豪,这样不保值谁能受得了。
第四点多号党的负担,就我自己个人而已五个c,两个奶,每个星期光打鸟背漩涡换装的时间和上课的时间已经差不多了,已经上班成家的老哥们肯定也没有这么多时间,而且时间一长就会厌烦,玩游戏图的是开心,这样比上班都累,总会熬不住
第五点最重要的一点,玩家根本不被尊重,在策划眼里玩家只是赚钱的工具,韭菜,肉猪,当时90b不能升级的发布会就是个笑话,后续一系列睿智操作,官网首页公开和玩家对喷,我请问谁给你的权利和你的衣食父母这样说话,你地下城能有今天的成就靠的是玩家,官网这样的本末倒置也让不少玩家心寒,那时候开发票还有脱坑闹得这么严重是因为我们还爱这个游戏,现在更多的是默默脱坑了,原来30个人的群,现在也只剩下不到8个人。玩家们是真的心寒了。我只希望策划能明白,我们充钱消费并不是人傻钱多,而是为我们的情怀青春,现在地下城的服务器质量和服务质量配吗。从十年前就起赛丽亚开始到现在也许真的要说再见了










