单机大多都至少8线程了,实际会更多,只是有些线程负载低而已。
早点的五年前的大革命就支持32线程,wow也是32,
育碧年货 最近几部战地 幻想都是16(至少)3a基本都是8c起步。还有些冷门游戏,圣歌虽然看任务管理器只占8个核心,但99k实际负载平均有百分之七八十
而且得益于win10的稀烂的游戏模式和多线程优化,还有实际的使用情况,8c16t也只是差不多够用,所有处理器游戏测试都是单开游戏测试,为了控制变量没错,但实际使用很多都是后台+游戏,这样多核的表现要好得多。
如果下代移动端没10c20t我就换桌面了。8c16t的规格本身就很一般,只不过前几年被intel炒上去了而已,加上近几年pc端游戏的垃圾优化,也只是堪用而已。