也许是用词习惯的原因,也许是在写这文的时候有些急,有些地方想写的突出使命的沧桑感又或是一种略带悲伤的故事,但是这短文里表现的很仓促,在本身较短的篇幅里着重的地方却是在一些外观上的表述而非人物情感的表达,人物情感的部分流水线感特别的重。小女孩子最后离开后,房间的气氛是用“死寂”而非比较委婉的一种表述,使得现场的感觉很是诡异,难以带入一种比较温柔的氛围中,也使得我不得不怀疑乌守的定位真的是那种可以让小孩并不害怕的引导者的,这么一个定义吗?可是到底是一个什么样的地位,乌守到底是一个什么样的人,接下来我将展开一一的提问。
他会是一个隐士?有着一种秃废感,也有给人一股神秘感,他是个很具备魅力的角色,同期能够比他人优秀、非凡的出生,命中注定的人?他能够得到长老的信任、他是最适合的引导者人选。然而整篇的流程中我很难确信他是有对他人表现出一种特别的关怀,救助受伤的同伴也好、到后面的引导小女孩的灵魂也好,总给我一种很无所谓的样子。但是我却能猜到你可能是想通过第一次引导他人的情景来描绘乌守的一种温柔,只是对于乌守来说他真正第一次帮助别人的时候是在他小时候救助其他的乌族幼崽。救助之后一副若无其事一般的整理自己的羽毛,受限于短文的情感表达,我是感觉乌守这个阶段是比较会装模作样的类型。
结合世界观的背景来看,鸦族是受眷顾的血脉的种族,划一个重点“血脉”。严格来说,鸦族本身是不受眷顾的,受眷顾的是拥有“血脉”的人,这个人不一定是鸦族也许是别的什么种族。其中提到了灵鸦,关于灵鸦并没有正式的提到关于他的描述,比较重要的就是很少有人知道它的存在并且在几百年前大批量的离开了凡间。因为文中据说、误传等因素影响,一些部分的设定需要整理,据说的内容,基本也可以当做真的设定去对待,总之这个部分如果要猜设定会显的很无聊也很没必要。
集合之前关于隐士这样一个神秘的角色印象,加上“鸦族在一次获得眷顾”这一点来说,我首先给出一个比较脑洞向的提问。
第一个ASK:乌守是灵鸦的化身?
早些时候,灵鸦可以被鸦族驯服之后因为灾难灵鸦离开,这可以认为是神对鸦族的一次考验,而考验内容就是灵鸦离开,但是也可以说是对鸦族的一种惩罚,因为什么原因也不知道,我估摸鸦族本身所处的地方应该也不是纯粹的凡界。天域、凡界、地界差不多对应天堂、人间、地狱,但是为了弄点不同的所以多少还是杜撰了一些,关于这部分的提问,我之后会结合人设进行提问。倒是现在有一个有趣的点——关于对凡界的表述,这是所有生灵苟活挣扎的地方。鸦族自然不是神,他们也不住天域,可他们也不是游魂,很自然的,鸦族住在凡界,那么既然是在凡界那么就必然要在凡界承受苦难,活着需要挣扎。
这是打从一开始就定下的基调。禁地让鸦族很多人有去无回,然而进去了又回来的人,就一定是活着的吗?或许或许在某种程度上,乌守是死人?至少也是一种半死半活的状态?又或是可以以灵魂的形态进行工作?灵魂可以暂时离开身体?灵鸦必然会和乌守有一定的关系,也必然联系着某种能力,足以让其拥有执行引导者的能力。然而这就让我更想知道另一件事情,乌守是以死者的状态进行引导的还是以活人的状态进行引导的,因为这关系到是否有人能够引导乌守。长老很多时候也只能是作为前辈而无法作为引导乌守的人,从进入禁地之前的剧情可以看出。
所以能够引导乌守的也只有神明。但是神明既可以决定地界也也可以决定凡界,于是关于乌守的存在我将给出第二个ASK。
第二个ASK:乌守是生死的结合?
文中有直接提到乌守去天堂领取任务,也有直接提到地狱与凡间无疑。可能一开始就天域和地界就是按着天堂和地狱写的,写到后面自己都忘记设定了。不过我这边的话还是以理解为,地狱是凡界接近地界的一个入口。天堂是天域里的一个办公场所,天堂就是一个接待所、办公地点一样的地方或是建筑物里,然后这个地方在天域的一个区域中。可能天堂就在天域的入口前台,然后乌守在门口的接待处(天堂)领取任务,所以乌守可能也并没有真的看到过天域内部是长什么样子的。
这样想来的话,把孩子的灵魂接到地界,然后有的灵魂升到天域,只是天域是什么样子的乌守自己也不清楚,就把别人的灵魂送到那个地方,会不会有些.....可怕?地界在不靠谱,多少有点传说,天域是传说都没有。可能人是人、神是神早就定好了,个别人受罚或是想要磨练然后去了凡界然后去了地界然后在回到天域,可能打从一开始有的灵魂甚至是连接受磨练的机会都没有。因此对于乌守来说,自己的这个选择是神安排给他的磨练吗?命中注定的事情就必须接受吗?这似乎不是一个问题,然而如果这是一个问题的话——
第三个ASK:乌守是奖罚的结果?
如果灵魂没有被好的引导,会引发大灾难。曾经是否有个负责引导的人玩忽职守导致灾难发生,所以灵鸦们都跑了,然后鸦族挣扎之后,神明又眷顾了,乌守的诞生,这一切是否有点过于巧合?奖励是乌守的诞生,惩罚是灵鸦的离开。过去的灾难和乌守有着关系吗?
我们看到了幼年乌守的高傲,少年乌守的自信,成年乌守的温柔。对于死亡,实际上大部分人的死亡都是并不好看的。到最后都很糟糕,人并非是像樱花那样,在最美丽的时候凋零,而是一步步衰弱的。文中对于癌症的小女孩描述是美丽的,我一开始想你是想美化死亡吗?但是转念一想,也许只是想当然的觉得这样子比较符合那种很温柔很美丽又很残酷的画面故事。凡界是挣扎的,这挣扎久了人的面孔是很狰狞扭曲的,并不好看的。但是这个世界观大背景下,描述死者生前的样貌,正视死亡的过程的——乌守对待这样的事情,他的观念,三观这部分肯定和我们的差距是很大的。至少在他看来死亡之前的人反而是比较解脱的。
故事提到,从假装温柔到最后的温柔。说明有几个小孩子的灵魂,就是走流程了,没有那么细心的去陪护去了解之后在引导,可能有几次就是直接利诱过去了,利用小孩子的好奇心或是什么心理略带一点欺骗的手法,这样更快速也更方便。到底是什么原因导致想真正的想去引导灵魂?
第四个ASK:乌守看到过未来?
之前提到,引导者不一定是鸦族里诞生的,而且每个人的引导者也不一样。之前也提到了乌守是否会看到他的引导者这样的想法。而这里我想说的是——和乌守一样的存在。另一个引导者被引导了,在乌守的工作中,他遇到了一个特别的小孩,这个小孩之前同为引导者,然而他失败了。这个小孩也许是另一个受眷顾的种族,这个小孩是他们那个种族里的佼佼者,然而他失败了。事情就是如此的残酷。这也使得乌守开始明白,事情是存在的失败的情况的,也许他之前也有过差点失败的情况,但好在最后时刻成功避免。而遇到了“同类”的失败,这失败带来的结果,结合第二和第三个ASK,能让乌守看到或是预见性的未来了吗?
最后来聊聊关于乌守之后的事情,我之前一开始的时候说了人物定位,其实在设定孩子的时候不一定要去考虑什么人物定位,按照自己的喜好来就可以了,那么你的喜好是什么呢?其实也不一定,毕竟图设可以按照自己喜欢的元素去画去设定的话,文设(这短文)可能就是想去按照自己喜欢的一个氛围去设定了,你喜欢那种有点神秘有点脱离世俗又十分温柔且十分自由的——同时略带一点使命感的。你想创造一个这样的角色,所以乌守他必然要强大,要有一定的头衔,一次来展示的他的强大。要有非凡的来历背景以衬托起“天命”这样的大设定。
因此保持一种距离感一种神秘感和一种强者隐于市的感觉,乌守的描绘多多少少要像写神明一样的去设定他,这个神明可不是什么恶趣味神明,因为开头短文里写的,孩子的灵魂纯洁的连神明都不忍亵渎,这个说法感觉这些神平日里可没少干亵渎的事情......这个乌守的气氛要有一种压迫感,这种压迫感在一定距离下可以感受不到,但是试图靠近就会感到压力。这乃是死亡带给人本能的恐惧,如果乌守要和你的其他孩子有所互动的话,需要体现一种严肃感和压迫感,日常互动可以是乌守给人一种很薄弱的温柔感,毕竟职业的原因,他的温柔不能和一般我们说的温柔相提并论,不然那种神秘气息会减弱。
所以乌守的温柔感和方式,会体现在对待工作和死亡的态度上,活人一般不会太明白这种温柔感的,所以对待活人的话,我这里给出最后一个ASK吧。
第五个ASK:乌守给予生者的建议?
对待生命的观点,不能只看到一面,最后就聊一聊另一面吧。