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关于祈愿鼓和游戏平衡,大伙进来

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鉴于祈愿鼓分布不均严重影响游戏平衡,我建议,设定一个敲鼓冷却时间,举个例子:玩家鼓敲了,之后不管附近有多少祈愿鼓,该玩家都不能再敲鼓,只能等敲鼓冷却时间过去。总结就是将现在的祈愿鼓再敲冷却时间改为玩家再敲鼓冷却时间


1楼2019-06-10 16:00回复
    大伙快来顶起


    2楼2019-06-10 16:01
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      2026-04-01 13:30:46
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      为了加速游戏凉的快点么


      IP属地:安徽来自Android客户端4楼2019-06-10 16:01
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        自以为很机智系列


        来自Android客户端5楼2019-06-10 16:02
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          我平时上班,偶尔看看白天一天下来也敲不到20个,晚上吃过饭出去散步去公园溜达两圈勉勉强强100个鼓,合着你还给我加全部冷却


          来自Android客户端6楼2019-06-10 16:03
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            风机还是照样跑着敲


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2019-06-10 16:05
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              为什么?这样大家的球都少了,然后飞机卖球更快了!你想过吗?


              来自Android客户端8楼2019-06-10 16:16
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                合着大家都没球,那怪也不用肝了,每天玩半个小时就下了呗


                来自Android客户端9楼2019-06-10 16:36
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                  2026-04-01 13:24:46
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                  傻。然后你每天都得等cd。等死你


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2019-06-10 16:45
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                    我怀疑楼主存了200封邮件的球,可惜我没有证据


                    11楼2019-06-10 16:56
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                      没球还捉个毛线妖?都没鼓敲了,然后变成全民抢鼓?然后又说抢不到股,然后鼓也做一个竞拍,谁投敲鼓卷多就谁一个小时的归属敲?


                      IP属地:广东12楼2019-06-10 17:03
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                        看到大家都喷你我就放心了


                        来自iPhone客户端13楼2019-06-10 17:14
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                          我觉得可以改良一下,就是玩家冷却时间,可以累积,但是最多累积10次,类似木桩这样,5分钟累积一个鼓,1个小时就是12个,一天就是200多接近300个,这样大家的鼓资源都接近了。白天可以累积10个(数量可以调整),晚上10点以后可以放开累积数量(避免半夜起来收鼓),这样就不存在鼓的分布不均匀了,当然勤奋的敲鼓也给予奖励:如果你积累了10个鼓,短时间内敲击同一个鼓可以让你弹出敲击次数窗口,你可以选择直接敲几次,但是只提供1次敲鼓经验,而去外面敲不同鼓的人,只要你的鼓有CD,敲不同的鼓,获得更多的经验。这样只是经验的差距了。


                          14楼2019-06-10 17:26
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                            这游戏的初衷不就是提倡大家多出去走走,拒宅吗?这样改,那大家都在家里等CD就好喽,反正一段时间几个球,抓抓面前的怪就好。。。


                            15楼2019-06-10 17:37
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