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这次的演义模式真是极具特色,我佩服设计人员的脑洞。

只看楼主收藏回复

全战真的是一个系列一套系统,一个系列一种玩味,总能带给人惊喜。
我是从远古级的幕府1和中世纪1走来的玩家,后来经历了罗马1和中世纪2的恢弘;
又历经极具东方韵味的幕府2系列,气魄雄伟的罗马2、阿提拉,逐渐发觉世嘉对这个系列越挖越深,开始注重细节表现,为各个国家设计了不同的建筑体系,科技体系,引入将领技能树,让势力与势力之间的差异不单单表现在一些国家特色上。
然后,开玩战锤系列,那也是值得吹爆的牛逼全战系列,内政系统化繁为简,战斗系统则毫不含糊,势力之间的差异做到了巅峰。
当然,其中还玩了一段时间的插曲,不列颠王座,在我看来这是目前为止最好的一作全战,无论是游戏性还是优化性,是游戏公司从做了前面那么多的全战之后总结经验开发出来的精华中的精华!这一作对于将领特性和技能的培养和养成做到了极致,可以封神!
好了,玩了那么多的全战,我开始想,三国全面战争他还能玩出什么花样?!
结果,他们做到了,演义模式,赞啊,我想不到形容词来赞美!
将领,可以像英雄一样单突敌阵,也可以单挑,但又不同于战锤里逆天无双的英雄!既不失全战一贯的战斗节奏,又保留中国古典味道,总之,懂的玩家肯定懂我要说什么,好,做的是真好!


1楼2019-06-10 10:44回复
    所以全战系列才能经久不衰啊


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2019-06-10 11:09
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      2026-03-02 10:47:32
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      演义模式好玩,史实模式感觉太枯燥


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2019-06-10 11:35
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        演义模式是真的好评,玩幕府2最大的怨念就是将领清一色大众脸.....


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2019-06-10 12:28
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          我还是喜欢史实模式


          来自Android客户端5楼2019-06-10 12:35
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            玩多两把感觉严重影响游戏性了……


            IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2019-06-10 12:39
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              单挑还需要改进。加些动作(DLC) 而且麻烦触发单挑的时候两边都不攻击喊666啊。尼玛打的那么激烈根本没心情去看对打...


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2019-06-10 13:09
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                不论是国内外网友还是之前不喜欢演义模式的外网主播都逐渐开始喜欢演义模式了。
                当然并不说经典就不好玩,我还挺喜欢经典模式的,策略性比较强,演义模式好玩主要还是武将养成和RPG性质浓烈的装备换装系统。


                来自Android客户端9楼2019-06-10 13:25
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                  2026-03-02 10:41:32
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                  这一代更难得可贵的是很多人反映后期不无聊了。
                  称帝后逐鹿天下反而更加带感,虽然对于硬核玩家来说后期还是无聊,但能让普通玩家后期仍然嗨到不行,这一作算是有了突破。


                  来自Android客户端10楼2019-06-10 13:27
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                    为什么你没经历拿战帝战将卫恨不得挖坑埋起来?


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2019-06-10 13:29
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