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回复:开个科普贴,让大家看看**的策划是如何设计的

只看楼主收藏回复

所以这也解释了为什么小米很菜,烈日实际效果一般般?


来自iPhone客户端18楼2019-06-10 19:35
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    ****游戏是同时计算的? 不是先算增伤打了多少再计算免伤? 数值策划是**吗?


    IP属地:广东来自Android客户端19楼2019-06-10 20:13
    收起回复
      2026-05-24 05:08:26
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      这个机制是真几把蠢


      IP属地:江苏来自Android客户端20楼2019-06-10 20:15
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        减伤毫无意义因为缪斯的增伤比减伤还恐怖


        IP属地:山东21楼2019-06-10 23:54
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          IP属地:广东来自手机贴吧22楼2019-06-11 00:53
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            这游戏都没人玩了,策划不会管的


            IP属地:湖北来自Android客户端23楼2019-06-11 17:48
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              所以以前直接加防御的猫小米弱的一比


              IP属地:上海来自Android客户端24楼2019-06-11 21:52
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                18楼补充下 烈日是很强大的 直接减少对面的攻击(不是技能伤害) 小米的被动不做评论。


                IP属地:浙江25楼2019-06-12 18:15
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                  2026-05-24 05:02:26
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                  会长有什么bug?


                  IP属地:山东26楼2019-06-19 08:42
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