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IP属地:广东1楼2009-07-24 21:19回复
    矮人种族背景 
      
    身材矮小爱好自然的矮人族没有体格方面的优势,但在魔导科学方面有其独特的研究。 
      
    在人类还在为是否接受魔导技术而争论的时候,矮人们的技术已经获得长足的发展。 
      
    小型化、低耗能化、低污染化一直是他们研究的方向。 
      
    所以在魔导水晶资源稀缺、魔导技术在人类世界日渐式微的现在,魔导科学已经成为矮人们的专长。 
      
    在战火蔓延的黑暗千年纪初期,大多数矮人选择返回幽深的山脉中避世。 
      
    另一部分矮人,则因为在帝国时期所受的压迫而站在人类的对立面。 
      
    但随着战争的进行,矮人们无法接受魔族与部分兽人的残暴。 
      
    矮人最终加入了曾推翻帝国统治、而今与魔族联军对抗的自由战线。


    IP属地:广东4楼2009-07-24 21:22
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      2026-07-03 02:26:29
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      人类背景
      人类是这个世界上数量最为庞大的种族,优秀的学习能力让他们越来越强大,但复杂混乱的思想也让他们不停争斗。 
        
      人类以魔导科学为基础构建的巴罗达帝国已陨落近五百年,魔导文明赖以存在的资源——魔导水晶也已越来越稀少。 
        
      失去了科技支持的人类社会正在倒退,并且越来越多的人将对科技的依赖寄托到了神灵身上。 
        
      与此同时,长期被人类压迫的其他种族开始崛起,并吞噬着人类的生存空间。 
        
      人类是人类联军的主力成员,大部分来自于古老的组织——自由战线,在过去五百多年的时间里努力为自由而战。 
        
      在他们面前的敌人越来越难以战胜,但他们永远也不会放弃希望。


      IP属地:广东5楼2009-07-24 21:22
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        兽人背景 
          
        兽人们生于大陆自然环境最为恶劣之地——托纳提乌大沙漠,在沙漠中央绿洲建立了兽人的圣地奥卡戈沃。 
          
        在漫长的历史中,兽人一直在恶劣的自然环境战斗并挣扎求生,造就了他们坚毅而好战的独特文化。 
          
        久经磨练的兽人们拥有着与野兽般强大的身体力量,在重视肉体力量的同时也排斥着魔导技术。 
          
        在巴罗达帝国统治时期,兽人一度是野蛮、落后以及奴隶的代名词。 
          
        但在这个旧文明沦丧、新文明还未到来的时代里,兽人们所崇拜的肉体力量却成为了最坚实的依靠。 
          
        实际上,在自由战线组成的初期,就有相当一部分接触并接受了文明的兽人奴隶加入。 
          
        在现在的战争中,他们也依然站在人类联军身边。 
          
        兽人用他们一直以来所坚持的传统,抵抗着魔族联军所带来的混乱,保护着本不属于他们的脆弱文明。


        IP属地:广东6楼2009-07-24 21:23
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          人口:
          每个城市显示的人口数为当前城市的人口,不是该城主名下所有城市的总人口。  
            
          建筑的建造和升级会增加建筑人口,从而提升商业值,而升级农田会提高人口上限。 
            
          除农田外的所有建筑都需要占用建筑人口数,如果当前城市中的空余建筑人口不足,则建筑无法建造和升级,必须升级农田来提高人口上限。  
            
          建筑人口和军队会消耗粮食,每个建筑人口消耗1粮食,每个城内的士兵消耗1粮食。   
           
          主界面显示的粮食产量 = 农田粮食产量 —(建筑人口 + 城市士兵) 
          需要注意:A城主将一支军队从自己的a城市增援到B城主的b城市,这支军队消耗A城主a城市的粮食 
           
                            A城主将一支军队从自己的a城市增援到自己的b城市,这支军队消耗b城市的粮食
          当粮食产量变成负数时,则开始持续消耗粮食库存。 
            
          当粮食库存等于0、粮食产量小于0时,该城市的士兵会逃亡。


          IP属地:广东7楼2009-07-24 21:24
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            商业值:
            游戏界面右侧【城主】按钮和右上【工具】→[城主信息]都可以进入[城主界面],查看商业值。  
              
            商业值达到一定数值后,可以开设分城,最多开设5个分城。 
             
            商业值不属于某个城市,城主名下的所有城市公用一个商业值。它是一个累计数值,不会有任何消耗。 
             
            建筑的建造和升级会增加建筑人口,从而提升商业值。  
              
            商业值以每天凌晨00:00的数据、在每天凌晨00:00时开始统计,统计需要一些时间,之后更新到最新数值。 
               
            (如果您的商业值在凌晨00:00时没有更新,请不要着急,稍微等待一下)  
               
            今天商业值 = 今天00:00城主名下所有城市的建筑人口总数 + 前一天的商业值。 
             
              
              
            开设分城所需要的商业值:  
             
            分城数 
             需求商业值 
             
            1
             4200
             
            2
             10000
             
            3
             19000
             
            4
             32800
             
            5
             53000


            IP属地:广东8楼2009-07-24 21:25
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