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中国端游,是不止望了,如果出一款技能自由比较高的游戏觉得怎么样

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职业理定
奶妈
牧师或者祭师
输出
盗贼,弓箭,法师,战士,
肉盾
战士,
技能模式,高频平砍类,技能输出类,技能组合类
职业可带技能为13。
每个职业技能定为50个
玩家自由组合
虚幻4引擎。
可带装备为12
这样游戏,可玩性如何。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2019-06-08 08:04回复
    可以的,职业觉醒收费,12个武器每个武器五个孔要镶五个宝石宝石最高八级五个低级宝石合成一个高级宝石


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2019-06-08 08:06
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      2025-11-20 20:16:46
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      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2019-06-08 08:07
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        钱哪里来?风险很大容易亏本,投资者都要求回报速度的


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2019-06-08 08:09
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          你是要做了呢还是怎么样


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2019-06-08 08:12
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            高配版魔兽?现在mmorpg早不吃香了


            IP属地:河北来自iPhone客户端6楼2019-06-08 08:15
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              希望大家能说说,这种游戏的可玩度,以及自己对游戏的想法以及技能类型的需求


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2019-06-08 08:17
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                Mmorpg没活路了


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2019-06-08 08:24
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                  2025-11-20 20:10:46
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                  战斗系统的可玩性不只体现在技能多不多上吧 特别是这种rpg


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2019-06-08 08:25
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                    对于一大波玩家来说,首先要能漂鸡,不能漂鸡就不能算自由。


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2019-06-08 08:33
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                      很多国内的独立游戏都是这种类型的rogue like游戏 低成本高可玩性


                      IP属地:日本来自Android客户端12楼2019-06-08 08:37
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                        没看出你说的这些国产那些小作坊网游有区别


                        来自Android客户端13楼2019-06-08 08:37
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                          上古卷轴OL


                          IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2019-06-08 08:42
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                            个人不喜欢过于复杂的操作,对于网游我只在意交易系统和奖励系统


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2019-06-08 08:44
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