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回复:海战世界二年生涯,萌新向经验总结贴

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业内大佬,几年前都潜水了,这时候你出来了。。。


来自Android客户端16楼2019-06-07 17:53
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    自己也玩的不怎么好,主要是感觉这段时间确实三级房多了很多新入坑的朋友,从操作层面上看真的是什么都不懂,就想着开一点低端的介绍贴,帮助一下他们,尽量把人留住嘛


    IP属地:江西来自Android客户端17楼2019-06-07 18:09
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      2026-01-21 05:59:36
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      当前这种游戏体验下,还肯写,不管有用没用,给你点个赞


      来自iPhone客户端18楼2019-06-08 00:27
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        有两点不大同意,个人觉得上手难度最低的是战列原因是前期战列大部分是乌龟不需要太顾虑走位躲炮弹问题(就前期那些战列的乌龟速度想走位也得问问自己能不能走得动),仗着自己射程远在远处输出,不是特别担心自己被亮,唯一难点就是怎么把握好提前量。在咱看来这真的是最轻松的船了。重巡之所以排在第二其中一个原因是没武松的重巡射程有点尴尬,虽然说大多数时候对驱逐处于一个比较安全的距离,不过驱逐嘛,跑起来浪里个浪的没准啥时候就突然摸到了能让重巡开炮被亮的距离去了重巡一旦被亮那可是是艘炮舰都想啃一口的大肉,所以走位要求要比战列高不少,而且重巡的其中一个关键目标就是打驱逐,想要打中鬼畜扭动的驱逐是需要大量练习的,这可比战列打重巡难不少。
        然后潜艇这里,其实一般的图还好,对潜艇来说比较早就能进入主战场(跟敌方潜艇互亮区域),不过嘛如果是那些大图的话对潜艇来说就基本就是抓狂的地步了,经过潜艇见面对撕几轮后基本是潜艇的氧气通常不是很多了。所以大部分潜艇遇到大图都是有点抓狂。另外潜艇视野其实是最差的,即便是堆视野的潜艇在水下也就亮三公里不到(这还是对方战列开炮导致隐蔽值丢光的距离),隐蔽倒是最强这点不假,同指挥官同部件下大概能做到先一步亮水下潜艇的只有声呐处于天顶星的英系驱逐了吧。这个是水下的数据,水面的话潜艇隐蔽跟驱逐是基本一样的,不过水面视野嘛emmm,同指挥官部件下下连战列都能先亮潜艇。


        IP属地:广东19楼2019-06-08 08:55
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          新人就在1-3级房 踏踏实实练炮术 然后攒功勋 刷指挥官
          各种活动 必须参加 可以打很多银币
          找个舰队混奖励 主要还是有人一起玩不会太孤单
          驱逐 没指挥官 没技术 基本在高级房无用 因为这个游戏 点亮伤害是没什么收益的
          这个游戏入坑新手太少了 导致好多大佬都是配齐指挥官 在各种房虐菜


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          IP属地:北京20楼2019-06-08 17:35
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            这个游戏没一种是容易玩的,都需要下功夫去琢磨,好技术都是被虐出来的


            IP属地:浙江22楼2019-06-09 17:42
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              哎呀,吧主大人都来了,有点受宠若惊啊,今天太晚,明天有空再发一些我自己琢磨的小技巧吧,希望大家不吝指正


              IP属地:江西来自Android客户端23楼2019-06-09 21:44
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                刚开服开始玩的,玩了一年不到弃坑了,回来转转再,这游戏玩的人还多吗


                IP属地:北京24楼2019-06-09 23:18
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                  2026-01-21 05:53:36
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                  居然还有新人....挺好一游戏,可惜啊……


                  IP属地:北京来自iPhone客户端25楼2019-06-10 01:31
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                    现在3级房还是有很多欢乐局的


                    IP属地:江西来自Android客户端26楼2019-06-10 10:51
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                      大家快来欺负老实人啊


                      来自Android客户端27楼2019-06-10 10:55
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                        八,老铁,怎么我一进游戏,人都还没看到就被打沉啦?
                        新人进游戏,首先看一看有没有给自己的船加涂装(效果是加300隐蔽,友情提示可以用银币买7天装的,效果金币买的一样),再看看有没有装光学测距仪(效果为加400视野),指挥官的选择上,在指挥官不齐全的情况下:第一个原则有啥用啥,第二个原则不要轻易浪费宝贵的资历去升级精品贴里没推荐的指挥官(一时没有合适的升级对象宁愿攒着),第三个原则没有精品贴推荐的指挥官优先用加视野,隐蔽,转向的指挥官,最后一个原则,走位不要太靠前,宁愿跟在大佬身后吃土也不要****冲上来送


                        IP属地:江西来自Android客户端28楼2019-06-10 11:11
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                          补充第五个原则:进入交战距离后在没有烟雾弹的掩护下千万不要全速前进,或随意开火,这些都是会让自己暴露自己位置的不好的行为。个人认为良好的习惯是,一档低速行驶,开火后习惯性的补烟,并且马上做出小位移。一旦感觉自己被集火,最好是借助烟雾弹的掩护调头,进行转场。


                          IP属地:江西29楼2019-06-10 12:44
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                            九、现在死倒是更不容易死了,但是吃不到肉啊,对方总是亮一下,我还没有瞄到他他就灭了怎么办?
                            1.较射:在开始游戏到进入交战距离,炮舰和重巡至少能较射两轮,较射后,在较射点周围的命中精度会大大提升;2.把主火炮锁定在预计的接敌方向:方法是把主火炮指向接敌方向后,迅速切换到防空炮上,可以保持主火炮的指向;3.练习自己盲狙的能力,根据灭点前对方的运动状态,预估其走位,进行盲狙。4.提前瞄对方可能出现的位置,以下几种常见的情况,对方可能会暴露:A.对方烟雾弹消散但是没及时补烟,B.我方有船卡在对方3公里范围内,对方开火暴露;C.我方有飞机前往破烟。


                            IP属地:江西30楼2019-06-10 13:09
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                              2026-01-21 05:47:36
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                              十、打小型船怎么打,根本打不中啊?
                              说实话我打小船也打的不好,除非是碰到那种不会玩的,喜欢走直线送温暖的小船,碰到会玩的基本上在他8颗烟耗完之前,都不要太指望,能打的中,对此我的理解就是,对方每一次露头后,对对方可能行走的位置,用轮射进行威慑射击,逼迫对方犯错,或者压制对方无法对我方小型船进行攻击。


                              IP属地:江西31楼2019-06-10 13:24
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