@成功功是º有一个问题你需要先想通,一个大前提是,篮球本质上就是个巨人运动,离篮筐越近得分几率越大你就越有威胁,在这个基础上肯定是优先选择大中锋做建队基石的,所以当年乔丹选秀不是状元,状元是鲍维,所以NBA出台了一系列规则去限制中锋,比如进攻三秒,防守三秒,三秒区一而再再而三的扩大,背篮五秒,合理冲撞区,这都是为了更好地控制中锋的威力,让这项运动向小个子球员有所倾斜,这样也更公平,NBA73年历史,一共出了9位控卫状元,其中5位出自中锋被削弱最狠的最近这十年,分别是罗斯沃尔欧文西蒙斯富尔茨,其他几位分别是远古时期的大O、卢卡斯二世、魔术师、艾弗森。
在这种尺度的削弱下中锋被强制离开三秒区,远离篮下,那么他们的高度优势得不到发挥,相反他们的速度敏捷方面的劣势却被无限放大,再加上联盟对篮下身体对抗尺度的控制(合理冲撞区等),使得三秒区不再是大个子的地盘儿,他们即便进到这个区域也会被小个子球员(相对)在进攻端造进攻犯规、防守端造杀伤的方式去冲击,他们只能被动应战,当中锋们是奥尼尔、奥拉朱旺、海军上将、穆大叔、尤因、姚明他们的时候这种削弱跟他们在篮下获得的优势能够相对抵消,而当这一代中锋离开以后,从魔兽开始明显这种削弱就显得有些过度了,中锋被削弱的无法跟其他位置的球员去竞争,渐渐的就被淘汰掉了,也就是我们所说的被淘汰掉的传统中锋,而新一代的中锋则开始减重、增加射程,尝试另辟蹊径去三秒区外寻找机会,比如考辛斯、恩比德、大洛、博班,他们已经很少用奥尼尔奥拉朱旺姚明们的背身单打去解决问题了,而是更多的采取面框冲击和拉开投射的方式艰难挣扎在NBA。
也就是在这个基础上,小球战术应运而生,这个打法就是围绕现行规则下获利最多的锋线球员去组织体系,锋线球员身高适中,既不会太矮导致对篮筐威胁不够,又不会因为太高导致灵活敏捷度不够,所以现在的小球打得就是锋线,格林、一哥打得好勇士的小球就牛逼,格林一哥打得不好,他们就会1:3落后猛龙,如果你仔细看你会发现,即便73胜无敌勇士,他的核心也在锋线身上而不在库里身上,库里是能拉扯空间,但他毕竟是后卫球员,他的威胁终究是有限的,而格林在场上才是攻防大轴,那年的FMVP给了一哥也是这个原因,库里最抢眼不假,但他和克莱一样只是个终端终结点,一哥格林才是阵眼。
而CBA是没有对中锋进行无限削弱的,所以CBA终究是一个得内线者得天下的联赛,在CBA是没有被淘汰的传统中锋一说的,只是根据情况调整身体状态,如果你被淘汰了,那只是你个人的问题,比如王征,他作为重型中锋明显看到他的篮下覆盖面积受限于他的体型了,但他不去做相应的改变,那他终究是被淘汰的,你可以看到,根据球队体系做出相应调整的传统中锋都活的很好,都是关键球员,李慕豪、王哲林、许钟豪、张兆旭等,拉开射程,在保留吨位威力的同时减重保持灵活性,然后球队利用体系去帮你解决你解决不了的问题。
所以我的意思是,当你有一个好的传统中锋的时候,构建体系利用好他的优点,当你没有传统中锋的时候,构建另一个体系,去弥补缺少传统中锋带来的弱点,至少在CBA的体系下,不存在被淘汰的传统中锋这个说法,传统中锋一直是关键核心,被淘汰的只是不愿努力做出改变的个人罢了。