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关于公招机制的猜想

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招小车失败镇
首先,我默认这个公招机制的设计目标,是要保证公招的3、4、5、6星的出货率满足yj设定的期望值。那么是怎么实现的呢?我猜想是按“公招定级→生成tag集→划tag→出干员”这个流程来做的。
在刷新一次tag时,首先按概率定下这次公招的“预计出货星数”(暂称之为“定级”)。也就是说刷新一次tag后,先决定给你3星、4星、还是5星,然后再分tag给你(126星作为特殊情况处理,暂不讨论)。同时定级也不是完全绝对的,仍有一些另外的随机机制,后面再讨论。
要怎么实现定级之后给对应的tag呢?我的猜想是给tag和tag组,按最低出货星数分一个等级,然后根据等级下发tag。比如“爆发”是五级tag,“重装 输出”是五级tag组。如果本次公招定级是5星,就大概率给你五级的tag/tag组,小概率给低于五级的tag/tag组。这里的概率就是前面提到的随机机制之一(出tag的随机)。如果定级低于5星,就会刻意避开这些五级tag和tag组。这个猜想可以解释为什么好tag经常一块儿出。
然后是划tag机制。首先是有冲突的tag,优先保等级高的tag和tag组,划掉定级低的tag,同等级就随机划(这个有待测试)。tag没有冲突之后,仍有小概率划掉tag,招募时间越长,被划掉的概率约小,这也是前面提到的随机机制之一(划tag的随机)。为什么说招募时间越长,被划的几率越小呢?一是公招说明里面的“选择合适的标签来表达对于招募的期许,投入更多资源和时间更容易获得理想的结果”,“理想结果”就是符合tag的结果,就是不被划,姑且是这么理解的。二是招募界面上选择的tag的颜色是会随时间变化的,我瞎jb认为这是yj给的一个暗示。小车为什么难招,我觉得有一个原因就是没办法多拉几个小时保tag......
tag划完之后,就根据定下来的tag或tag组选干员。有一些低级tag同时也可以覆盖一些高星干员,那么就根据公招的定级来选择。例如:定级4星的一次公招是“狙击 群攻”这个四级tag组,那么大概率出白雪,小概率出陨星;如果是定级5星的公招是“狙击 群攻”,就大概率出陨星,小概率出白雪。这里也是前面提到的随机机制之一(出干员的随机)。这个的猜想可以解释为什么出现了4、5星tag/tag组没有选,还仍然可以出高星。
关于招募时间,我是倾向于对出货星级的影响仅在于定档位,就是“1h到3:50h”是1234星档,“4h到7:30”是2345星档,“7:40到9h”是345星档,每个档位内有各星级出货率的倾向,但档位内的时间长短不影响出货星级,只影响非冲突tag被划的概率。
最后是关于选tag的结论,其实没多大建设性:
1、有锁高星的tag/tag组就果断选;
2、拉满9小时可以尽量避免tag被划;
3、如果只追求星级,不追求特定干员,可以多选一两个同等级的高级tag/tag组来保险。
好了,就是这样。主要是昨天看了广选理论之后(虽然不完全赞同)受到了启发,想提提自己的想法抛砖引玉。仅仅是猜想,不一定正确,我自己因为懒得搞,还没有测试过,欢迎大家公招时顺手测试。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2019-06-06 10:17回复
    没人发表点意见吗?太长不看?


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2019-06-06 10:24
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      2026-02-12 01:57:07
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      太长了,不看


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2019-06-06 10:27
      收起回复
        太长了不想看


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2019-06-06 11:01
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          太长了,不想看


          IP属地:河北来自iPhone客户端5楼2019-06-06 11:03
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            就招过一个5星还是必出的那种


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2019-06-07 18:08
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              长草期了,有人来康康麻


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2019-06-19 10:31
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