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有关射程和阵型距离的的猜想

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首先,在阵型中,离敌舰距离只和最大射程有关,也就是点舰船时看到的篮圈。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2019-06-05 21:36回复
    然后,距离是有我方和敌方共同产生的。
    先说敌方,敌方离我方最近那艘船需要将我方全部舰船纳入攻击范围。
    而我方则是所有舰船都需要能够攻击到敌方最近的一个目标。
    另外航母不涉及距离作用。


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2019-06-05 21:42
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      2026-08-13 03:18:38
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      简单说就说地方最近那个船要覆盖我方全部,而我方是全部船要打到敌方最少一艘。


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2019-06-05 21:49
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        由于的按最大射程计算,当一艘船安装了不同武器,就会出现短射程武器不开火的情况。射程是按武器计算的,口径越大射程越远,鱼雷射程和巡洋舰武器差不多。


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2019-06-05 21:55
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          敌方如果射程大,速度又快,我方无法拉近距离,就会出现部分船不开火的情况。不过这种情况很少出现。


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2019-06-05 22:07
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            更多的情况是我方所有的船都能攻击到敌方,但部分武器打不到。比如DD同时安装火炮和鱼雷,就有可能只放鱼雷。


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2019-06-05 22:10
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              结论呢?


              IP属地:福建7楼2019-06-05 23:46
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                3号阵解决一切


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2019-06-05 23:53
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                  2026-08-13 03:12:38
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                  关卡中可能有纯粹的防空轻巡,距离逻辑猜测是最大射程不碰到我方任何舰船。由于轻巡本身速度较快,又是中等的射程,这种逃逸模式会造成我方只有战列和航母能够攻击到。
                  如果敌方最近的是防空轻巡,速度又比我方快,那你就能看到两方大圈圈的二人转。


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2019-06-07 05:19
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