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游戏是好游戏 但是声望不能全满是非常不贴心的设定

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感觉制作组不应该如此不了解SRPG的核心爱好者
现在还能沉下心玩sprg的群体,多数是很看重养成与收集的,最大的需求就是四个字:我全都要
当我认真做完了每一个挑战,触发了所有的剧情,拿到了每一个箱子,我还是没法把握精心培养的部队装上最好的装备、最强的技能,理由是声望不够不能解锁,这感觉就像吃了屎一样。这游戏还没有二周目,也就是说我培养了半天,最后还是竹篮打水。
周目继承因为时间关系没做可以理解,强烈建议能给出一种能解锁全部商店货的方案,即使难度很高也关系,没必要去恶心那些对你们游戏最用心,玩得最认真的玩家。


IP属地:北京1楼2019-06-04 15:16回复
    加一,斐杨和雅各宾二选一这种操作太骚了,军官模式初始有加成勉强还够,但是一般现在还玩儿SRPG的谁现在还会军官出门,都是将军+挑战的,所以很想让制作组再加几个挑战加一下声望
    然后就是德赛的问题……都占了个立绘且之后救不救拿破仑的台词都不变了,那那两本书不如做成洛儿或者德赛姐的专属加强道具可好?十五和十六关无论如何都会有剧情杀德赛那还叫伤的不重?编剧是在小看人类?


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2019-06-04 15:46
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      2026-01-04 11:05:57
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      其实不贴心的设计多了去了
      比如难度更高,反而奖励越低,或者换句话说,用降低奖励的方式来提高难度
      这样做其实是非常**的,除了我这种玩什么游戏都默认最高难度的强迫症玩家,大部分玩家是不可能去选难度更高,奖励更低的高难度
      通常来说,比较适合的做法是难度越高,奖励也越高
      你可以出一个敌人随便一个杂兵属性都比我方主力属性高,并且一次死亡就永久删除角色的难度,但是你奖励要配得上这个难度
      然后其实火纹的这套战斗系统真的不怎么样,千万别学了,ffta太复杂学不来,魔唤精灵3太硬核也学不来,至少学个曹操传也比火纹好吧。


      IP属地:上海3楼2019-06-04 16:39
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        IP属地:北京4楼2019-06-04 22:28
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          确实...还有将领招募,我之前错过了一个导致招不到罗斯了,贼气


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-06-04 22:56
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            赞同,希望后期加点支线用来补充声望


            IP属地:江西6楼2019-06-04 23:03
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              嗯 后续会开放几个任务补充下声望和剧情
              以及有些bug会修复下 比如朱丽加入后没有增加声望的
              二周目的查漏补缺模式正在准备中哈


              IP属地:上海7楼2019-06-04 23:15
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                确实如此,都是成年人了,却还没有领会我全要我全喜欢,我就是DD这样的事实吗?
                另外,支线剧情太少了,可以开放MOD工具让吧友自制战役么?非常希望像最终幻想战略版一样,有300任务之类的设定


                IP属地:湖北8楼2019-06-05 06:59
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                  2026-01-04 10:59:57
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                  IP属地:河北10楼2019-06-06 11:16
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                    这游戏糙的地方何止一点半点,而且都是显而易见的糙可以改善却放任的
                    除了楼上各位说的,就只有主线这么点内容没了,如果说能有比如叶子社传颂系列或者ttt系列的剧情量也就罢了,而且ttt也是有通关后挑战的。就这么点剧情容量,关了战斗动画25小时前后的主线就没有了,通关之后竟然没有高难挑战。通关之后开放等级上限,开一个爬塔高难关,这可以说该是标配一样的东西了吧


                    IP属地:四川11楼2019-06-23 20:07
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