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看了评论,我做了下简单的装填测试。得出船的装填是所有武器的平均值,然后所有武器射速都变的差不多了。
装S的射速炮能提高L炮的射速是对的。


IP属地:上海17楼2019-06-04 10:12
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    其实我想问一下,飞机是哪个比较好?是彗星装填高的好,还是地狱猫火力高的好??


    IP属地:广西18楼2019-06-04 11:31
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      2026-04-15 10:02:42
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      主炮也是一样,是360的好,还是406的好?


      IP属地:广西19楼2019-06-04 11:32
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        火力雷击的伤害堆叠还是有影响的,看看阳炎持久作战就很明白了。


        IP属地:云南来自Android客户端21楼2019-06-04 12:25
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          我是这么认为,载重够,我肯定上重武装,不上速射装,不管是啥技能比如射10次伤害火力多啥之类的。只有载重不够,我上速射装补一下。
          毕竟比火力系数摆在那,我先一轮射爆打爆你一条船,就比你优势一点点,刷图也快一点。
          其实我怕可能只是伤害溢出问题了。但是鱼雷都是散射,重炮都是单点,飞机都是找残血满血的炸,炸残了,小炮啥补补伤害。
          我觉得应该是行的。
          我玩游戏都靠感觉,就是觉得怎么样更强,对数据计算不关心,而且他做这个战斗系统,其实也不好做数据统计结论就是射速好或者伤害高好,因为选的阵和图每次的跑位都不一样,伤害出来有时候好有时候不好,就是这样。
          如果是碧蓝那种反而数据更好算,哪个射多少伤害,多少秒一轮,打多少输出。


          IP属地:广西22楼2019-06-04 12:32
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            所以说面板装填 火力值 雷击值与直接伤害无关?


            IP属地:江苏来自Android客户端23楼2019-06-04 12:40
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              我感觉几个阵差不多


              IP属地:广东来自Android客户端24楼2019-06-04 12:51
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                我记得加载界面有这么一句话:鱼雷值会提升鱼雷伤害(大概意思)
                萌新也不知道你这个平A与鱼雷值火力值无关的理论哪里来的,萌新也不敢问


                IP属地:湖北25楼2019-06-04 14:12
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                  2026-04-15 09:56:42
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                  也是,那是指武器面板的雷击值,而不是综合面板的


                  来自Android客户端26楼2019-06-04 15:00
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                    讲解的好详细 受教了


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端29楼2019-06-04 17:28
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                      由于装填值对开火效率的影响,上装时就要注意各武器装填值的协调。装填值是取武器位所有武器的平均值,装主武器的时候就尽量不要混装,比如同是533鱼雷一个全能武器,一个533强攻或标准武器,其装填值相差就非常大。混装后果必然是影响开火频率。


                      来自Android客户端30楼2019-06-06 18:04
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                        再讲解一下buff,游戏中有着众多的buff技能和各式buff船,应该怎么搭配才最高效呢?在当前版本中buff堆叠遵守着这一规则,同时间里相同状态只会生效一种。直白点说,就是你buff船给输出船加了个提升雷击20%的buff,然后输出船在buff有效期又触发了自己提升25%雷击的被动技能,那么buff叠加效果就是20%的效果被25%替换而非叠加。但如果被动技能是增加雷击25点,那么总雷击值会在基础雷击值x120%的加成上再累积上这25点雷击值,其他状态也是一样。需要提出的是,不同的状态是可以并存的,同时加火力buff和雷击buff并不冲突。


                        来自Android客户端31楼2019-06-06 18:22
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                          先顶再看,感谢卤煮


                          IP属地:浙江32楼2019-06-06 20:39
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                            66


                            IP属地:辽宁来自手机贴吧33楼2019-06-09 17:37
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