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关于这个游戏的几个错觉,我说错了的请指正

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关于这个游戏的几个错觉,我说错了的请指正


IP属地:北京来自Android客户端1楼2019-06-02 18:25回复
    一,人物篇
    1、拉纳是战神。实际上也就是对重骑兵强一些,后期好多猎兵在,基本扛不住。而且重骑士后期无法反击,前期拉纳扛不住,真的不太行


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2019-06-02 18:27
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      2026-02-03 22:34:47
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      3、缪拉小于夏洛特。实际上缪拉用起来闪避更高,夏洛特的攻击力也没达到动不动就秒人的地步,这两个是差不多的,缪拉小优。


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2019-06-02 18:34
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        人物篇暂时到这里,欢迎补充


        IP属地:北京来自Android客户端8楼2019-06-02 18:47
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          二,声望篇
          1、nai子就是正义,王室声望冲冲冲。王室声望就是**声望,谁冲谁后悔。实际上雅各宾和斐扬声望更有用


          IP属地:北京来自Android客户端9楼2019-06-02 18:51
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            声望篇完,希望制作组能够加强王室声望的作用。


            IP属地:北京来自Android客户端11楼2019-06-02 18:55
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              三,剧情(涉及剧透)
              1、小公主除了涨声望毫无卵用,并不能推动剧情的发展,也不能在打皇后时触发特殊对话,因为皇后并不能战斗。这一点让我挺失望的,你家小公主跟我打仗这么多天,你居然都不知道??这一点也侧面反应出王室的没落,情报网已经宣告下班。


              IP属地:北京来自Android客户端12楼2019-06-02 18:58
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                大多数时候,重骑才是玩家首选的坦克,稳定引出地方的进攻


                IP属地:上海13楼2019-06-02 18:58
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                  2026-02-03 22:28:47
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                  3、大雨天场景增加弹药消耗很烦?实际上雪天场景才真的难打,你会发现你被重甲骑兵追击了…我的天!


                  IP属地:北京来自Android客户端15楼2019-06-02 19:05
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                    可以说下技能篇
                    有地形适性的散兵简直跟飞的一样 2脚跑赢4脚


                    IP属地:中国台湾16楼2019-06-02 19:09
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                      制作组说经费不足再不发售就破产了


                      IP属地:广东来自Android客户端17楼2019-06-02 19:09
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                        四、杂谈
                        本人酷爱玩战旗策略类游戏,以一个外行人的眼光来看,国产单机游戏依然任重道远,圣女战旗一个比较大的亮点就是创新,不同于大多数国内游戏,依然在制作三国题材的作品,圣女战旗选取了外国传奇人物作为参考,以及架空世界作为创新。当然了,我觉得跟当年的火焰纹章,梦幻模拟战系统比较像,但是给我的感觉是,还有很多厉害的思路没拿出来。也没有英雄无敌那种史诗级策略游戏的世界观和系统。但是我依然支持国产游戏,尤其是并不盛行的战旗策略类游戏,毕竟年纪大了,也就动动脑了。


                        IP属地:北京来自Android客户端19楼2019-06-02 19:27
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                          实际上剧情还是,拿破仑哥哥在做大事的时候,妹妹在后方拖后腿(玩笑),怎么有点像圣光魔石的剧情啊?勇王艾夫拉姆都干到别人首都去了,妹妹艾瑞珂被包围了,我觉得圣女战旗的核心是圣女,应该把圣女做的与众不同一些,多围绕圣女展开故事,哪怕是把历史上的那些大人物娘化,再大胆一些!


                          IP属地:北京来自Android客户端21楼2019-06-02 19:32
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                            楼主要去打二周目了,我还差个遗孤成就没有,我还要玩德赛姐姐


                            IP属地:北京来自Android客户端25楼2019-06-02 20:20
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