1测玩家,有幸体验过打不死的雷丁和追不到的里昂。
8/16号全平台公测,每天肝等级,推裂隙,挑战兄贵和女神。我记得35级左右打彩球出三级兵的成就感记忆犹新。新人阶段女神和兄贵毕业的那一刻也让人感觉痛快。第一次过A+拿三百红瓜子也是非常兴奋,原来试炼这bt属性也是可以过的,当然当时也不会想到下一次开始就直接周周ss毕业了。(如今的sss完全没有当初过ss的期待感了)
现在早已过了新人阶段,别说每日礼包了,曾经100多天的月卡到期了我也没再续,包括悔棋。然而我发现游戏反而轻松了,有时反而玩玩还很有意思。
所有的日常全部单机速通,所有的任务断断续续的用不了半小时,有时间20体力1次的兄贵拿2把彩钥匙也很快。这样不影响现实生活还能想玩就玩。
言归正传,如今梦战对我来说还是不错的消遣游戏。
1.故事情节。游戏有自己的主线,裂隙也能体验历代作品的故事,羁绊剧情也做得可以。虽然主线剧情不免老套,但是故事情节和每个英雄羁绊剧情互通,甚至相互有伏笔铺垫,比如羁绊里看到了白毛是如何获得重生回到马修身边,主线里描述了圣剑尤利娅净化白毛助力了一把,让游戏情节变得生动感人。
2.单机挑战。裂隙,主线,兄贵,女神,试炼,女武神这些不说了,老玩家都是用jio打,所以悔棋也懒得买了,平时也基本用不上。活动65级以上的本,视情况而言。我有四次活动没有打完挑战。第一次是开服的那个波赞鲁挑战本,实力不行打不过。第二次是洋食屋的挑战,由于敌人有30个以上,悔棋1次要点好几分钟(之前的悔棋都是按步数来的),果断放弃不浪费时间。第三次是25霸者路线最后一关,因为那段时间比较忙,好不容易抽出1/2个小时好好过一下,最接近的一次就差真么一两次伤害,但就是过不了,痛定思痛觉得游戏性价比不高太浪费时间,当天就删了游戏。当然第二天想通了决定换种方式游戏。于是婴的挑战本除了初级的无脑jio打,高级的打了一次知道啥套路连作业也不抄了放弃,果然玩的非常舒心。
3.pk。人机pk由于利率感人但还是会出金卷,5次还是会用aoe炸炸玩玩。世界jjc没空就一周休闲五次,有空也会玩一玩,反正一周也差不了多少钻。巅峰基本一周赢一次拿了每日就行,就这样也上了黄金拿了低保,而且完的少大佬都上去了,基本不会输玩的舒服最重要。
4.抽卡。开服至今,除了圣诞装备池被骗了几十张金票,其余的都抽人物。不欧也不非,除了大公主和鸡杂其他的都有,黑骑士还是处于活动碎片状态就是不召唤出来,如果系统会锁图鉴的话就一直给我锁着吧,奶骑血防的羁绊也不要了。反正每次存着钻抽卡出人物的一刻也确实让人兴奋,反正白票,哪天非了弃坑也不亏。
5.视觉和音效。平时绝大部分都是静音玩,偶尔开次音乐玩起来也挺爽。还有RU摇系统,闲来无事点两下。。
好吧,说了那么多废话,总结一句,只要找到适合自己的玩法,梦战手游还是好游戏
8/16号全平台公测,每天肝等级,推裂隙,挑战兄贵和女神。我记得35级左右打彩球出三级兵的成就感记忆犹新。新人阶段女神和兄贵毕业的那一刻也让人感觉痛快。第一次过A+拿三百红瓜子也是非常兴奋,原来试炼这bt属性也是可以过的,当然当时也不会想到下一次开始就直接周周ss毕业了。(如今的sss完全没有当初过ss的期待感了)
现在早已过了新人阶段,别说每日礼包了,曾经100多天的月卡到期了我也没再续,包括悔棋。然而我发现游戏反而轻松了,有时反而玩玩还很有意思。
所有的日常全部单机速通,所有的任务断断续续的用不了半小时,有时间20体力1次的兄贵拿2把彩钥匙也很快。这样不影响现实生活还能想玩就玩。
言归正传,如今梦战对我来说还是不错的消遣游戏。
1.故事情节。游戏有自己的主线,裂隙也能体验历代作品的故事,羁绊剧情也做得可以。虽然主线剧情不免老套,但是故事情节和每个英雄羁绊剧情互通,甚至相互有伏笔铺垫,比如羁绊里看到了白毛是如何获得重生回到马修身边,主线里描述了圣剑尤利娅净化白毛助力了一把,让游戏情节变得生动感人。
2.单机挑战。裂隙,主线,兄贵,女神,试炼,女武神这些不说了,老玩家都是用jio打,所以悔棋也懒得买了,平时也基本用不上。活动65级以上的本,视情况而言。我有四次活动没有打完挑战。第一次是开服的那个波赞鲁挑战本,实力不行打不过。第二次是洋食屋的挑战,由于敌人有30个以上,悔棋1次要点好几分钟(之前的悔棋都是按步数来的),果断放弃不浪费时间。第三次是25霸者路线最后一关,因为那段时间比较忙,好不容易抽出1/2个小时好好过一下,最接近的一次就差真么一两次伤害,但就是过不了,痛定思痛觉得游戏性价比不高太浪费时间,当天就删了游戏。当然第二天想通了决定换种方式游戏。于是婴的挑战本除了初级的无脑jio打,高级的打了一次知道啥套路连作业也不抄了放弃,果然玩的非常舒心。
3.pk。人机pk由于利率感人但还是会出金卷,5次还是会用aoe炸炸玩玩。世界jjc没空就一周休闲五次,有空也会玩一玩,反正一周也差不了多少钻。巅峰基本一周赢一次拿了每日就行,就这样也上了黄金拿了低保,而且完的少大佬都上去了,基本不会输玩的舒服最重要。
4.抽卡。开服至今,除了圣诞装备池被骗了几十张金票,其余的都抽人物。不欧也不非,除了大公主和鸡杂其他的都有,黑骑士还是处于活动碎片状态就是不召唤出来,如果系统会锁图鉴的话就一直给我锁着吧,奶骑血防的羁绊也不要了。反正每次存着钻抽卡出人物的一刻也确实让人兴奋,反正白票,哪天非了弃坑也不亏。
5.视觉和音效。平时绝大部分都是静音玩,偶尔开次音乐玩起来也挺爽。还有RU摇系统,闲来无事点两下。。
好吧,说了那么多废话,总结一句,只要找到适合自己的玩法,梦战手游还是好游戏












